Viața fără Phil Spencer sau modul în care Xbox ar fi putut muri

Revizuim tot ce a însemnat Phil Spencer pentru marca Xbox și mai ales în situația complicată a Xbox One.

modul

La sfârșitul acestui an și cu o nouă generație la ușă, prezentul consolei a opta generație a Microsoft nu ar putea fi mai bun. Cu majoritatea utilizatorilor mulțumiți de mașina pe care o dețin și un catalog care nu încetează să crească, se pare că compania a reușit această mașină devine un produs de succes că de fiecare dată generează mai puține îndoieli în sector. Dar nu a fost întotdeauna așa.

Toți cei care urmează știrile despre Xbox One atât aici, cât și oriunde, știți despre prezentarea dezastruoasă a acestuia cu un Microsoft care a încercat să anticipeze vremurile, cu o mașină orientată spre viitor, dar nu către client. Pentru a o rezuma într-un mod simplu: Xbox One 2013 nu a fost o consolă de jocuri video, a fost un all-in-1 pentru camera de zi.

S-au acumulat multe lucruri care au rănit mașina într-un spațiu scurt de timp: controversa, presa proastă, critica și legiunea de jucători hardcore și tradiționali care s-au bucurat atât de mult de excepționalul Xbox 360, Nu le venea să creadă că compania care le dăduse atâta bucurie părea brusc să vrea să urmeze un alt curs. Ar avea totuși ale lor Aura Da Angrenaje, Dar la ce preț?

Xbox One din 2013 nu era o consolă de jocuri video, era un all-in-1 pentru camera de zi.

Divizia avea nevoie de un nou lider

Cui i-a reproșat toată lumea pentru această lansare accidentată și orientarea spre consolă? Evident, Don Mattrick, un executiv care a adus multe noutăți diviziei Xbox și a încercat să atragă atenția jucătorilor mai casual. De fapt, Xbox One a fost adevărata consolă de ultimă generație și părea să aducă funcționalități cu adevărat noi, dar publicul larg nu a citit-o așa. În ciuda corecțiilor, cum ar fi eliminarea „întotdeauna online” sau permisiunea mâinii a doua, și vânzarea a aproape 5 milioane de console în aceeași săptămână de lansare, Xbox One a pierdut curând abur înainte de vânzările spectaculoase ale unui Playstation 4 care oferea un model tradițional și cel de mai sus se arăta mai mult decât Xbox. La aceasta, să adăugăm gestionarea greșită a companiei cu Kinect 2.0.

Între timp, în multe publicații, canale de youtuberi celebri și chiar analiști, Au renunțat pentru morți și au învins deja o consolă nou lansată, Se pare că cineva de la Microsoft a fost alarmat de situație și forțat să-l forțeze pe Mattrick, care a părăsit nava fără a încerca măcar să rezolve ceva. Exact de aici a venit Phil Spencer. Cu mai mult de un deceniu de experiență în spatele lui în ceea ce știm acum ca Xbox Games Studios, el părea a fi cineva care să conducă atunci când nu a existat altă opțiune. Semnăturile în stea s-au încheiat.

Pivotant la 360 de grade

Schimbarea a fost spectaculoasă. În câteva luni, Xbox One a scăzut din preț, comparativ cu concurentul său și eliminând din ecuație un Kinect obligatoriu până acum. Îmbunătățirile din SDK-urile sale au făcut ca performanțele sale grafice să crească considerabil și odată cu trecerea timpului, anunțul Windows 10, compatibilitatea cu versiunile anterioare sau jocurile puternice cu Gold. Aparatul arăta din ce în ce mai bine și pentru prima dată era o consolă de jocuri video cu drepturi depline. În plus, o politică agresivă de actualizare o conturează pentru a se adapta la schimbări, ceea ce a transformat experiența Xbox One în cu totul altceva.