Recenzie PlayStation Vita TV
Digital Foundry examinează microconsola ciudată a Sony.

O idee grozavă, un produs pe jumătate copt sau ambele în același timp? Când Vita TV a fost anunțat cu puțin timp înainte de Tokyo Show Show, reacția la ideea de a avea o versiune fără ecran a laptopului Sony a fost destul de pozitivă. Cu o bibliotecă în continuă creștere de jocuri independente grozave și titluri triple-A, se părea că în sfârșit a ajuns să facă o micro-consolă bună: hardware de calitate, jocuri decente și un controler bun, DualShock 3. Dar Vânzările mediocre din Japonia sugerează că rularea Vita TV ar putea să nu fie la înălțimea acestui potențial, cu multă muncă de făcut înainte ca acest produs să ajungă în Occident.
Primele impresii cu dispozitivul nostru importat din Japonia sunt destul de pozitive, ceea ce poate nu este surprinzător, având în vedere moștenirea Sony de design bun și calitate a construcției. De fapt, este surprinzător cât de mică și atractivă este microconsola: are dimensiunea unui card de credit, cu doar grosimea necesară pentru a avea un port Ethernet. Hardware-ul este foarte bine proiectat și pare a fi realizat din materiale plastice mate de bună calitate. Kitul standard vine cu un adaptor de cinci volți, un cablu HDMI și puțin altceva. Există un alt pachet puțin mai scump, cu un controler DualShock 3 în culoarea gri a mașinii, un cablu USB și un card de memorie de 8 GB.
Ah, cardurile de memorie. călcâiul lui Ahile al familiei Vita. În calitate de companie, Sony s-a schimbat mult și în bine în ultimii ani, dar unele vicii sunt încă acolo. În timp ce lumea a făcut saltul către cardurile MicroSD, standard și mai ieftine, Sony este încă legată de conceptul de carduri proprietare, mult mai scumpe, lucru care rămâne în acest nou sistem. Vita TV vine standard cu 1 GB de memorie internă, suficient pentru a salva jocuri și a instala câteva aplicații, dar, desigur, prea puțin spațiu pentru a descărca mai multe jocuri.
Import? Nu multumesc
Importul de console moderne este considerat de la sine considerat, în mare parte datorită muncii Sony de a sparge barierele teritoriale cu mașinile care funcționează în orice regiune și cu orice software. Din păcate, Vita TV este excepția de la această regulă. Iată o listă de motive pentru care ar trebui să așteptați lansarea oficială și să evitați importul din Japonia:
- Doar conturile PSN japoneze funcționează. Introducerea unui cont PSN european sau american afișează un mesaj care spune că Vita TV nu este compatibil cu regiunea dvs.
- Aceasta înseamnă că nu veți putea descărca jocuri din colecția dvs. curentă.
- Singurul conținut redat este câteva demonstrații din versiunea japoneză a PlayStation Store.
- Opțiunea PS4 Link nu este disponibilă - chiar și după actualizarea sistemului la cel mai recent firmware - deci nu există Play la distanță cu PlayStation 4. Presupunem că Remote Play va fi activat în februarie, când PS4 va fi pus în vânzare în Japonia.
- Singurul lucru bun: adaptorul este multi-tensiune, deci nu aveți nevoie de un transformator.
Pornirea televizorului Vita este o experiență deosebită, deoarece este cu adevărat identică cu laptopul, deși extinsă la ecranul uriaș din camera dvs. de zi prin HDMI. Nu este nimic nou pentru cei care au un kit Vita dev sau o consolă modificată cu ieșire video și, de fapt, opțiunile HDTV ale interfeței sunt aceleași cu cele disponibile dezvoltatorilor: 480p, 720p și 1080i, deși nucleul grafic este încă Vita standard 960x544, redimensionat destul de aproximativ. Conținutul video este afișat la 720p, totuși, în timp ce - teoretic - opțiunea 1080i ar trebui să redea fluxuri 1080p cu pierderi reduse pe majoritatea televizoarelor moderne.
Cea mai importantă diferență constă în modul în care interacționați cu sistemul. Când dispare controlul tactil, se folosește DualShock 3, conectat exact ca într-o PlayStation 3. Cablul USB inclus în cutie vă permite să conectați controlul la micro-consolă, iar prin apăsarea butonului PS sincronizați ambele dispozitive. De acolo puteți juca cu controlerul deconectat, la fel ca și cu PS3.
Având în vedere numărul de titluri triple A multiplatformă disponibile pentru Vita, cât de performantă este această invenție în comparație cu o consolă tradițională?
Pentru început, nu subestimați importanța impresionantului ecran OLED al PCH-1000; culorile sale bogate și profunde sunt perfect combinate cu densitatea mare a pixelilor pentru a produce rezultate spectaculoase. De fapt, ecranul este atât de bun încât ajută la atenuarea unora dintre problemele cu jocurile care nu rulează la rezoluție non-nativă. Chiar și ratele variabile ale cadrelor par mai puțin supărătoare decât ar trebui atunci când joci pe laptop.
Acest lucru se schimbă complet cu Vita TV, deoarece atunci când extindeți imaginea la televizorul din sufragerie, toate compromisurile sunt mult mai evidente. Chiar și jocurile care rulează la 960x544 nu arată prea bine și doar puținele care au un anti-aliasing decent rezistă. Situația este și mai gravă cu titlurile sub-native, care suferă două procese de redimensionare (mai întâi la 960x544 și apoi din nou la 1280x720). Chiar și pe un ecran bun, culorile par spălate în comparație cu experiența OLED, ceea ce vă lasă senzația unei prezentări slabe - chiar și cu plasma noastră Panasonic VT20, reproducerea culorilor nu a fost nici pe departe comparabilă cu panoul. OLED al lansării noastre Vita PCH -1000.