Assassin’s Creed Odyssey, Ghid complet - Între două lumi - MeriStation
21 octombrie 2018 - 20:07 CEST

Fortnite - 15.20 note patch-uri: actualizați modificările și știrile
Unde să găsești o capsulă misterioasă în Fortnite Sezonul 5?
Turneul Terenul este Lava lui Grefg în Fortnite; premii și modul de participare
Star Wars Battlefront II: cerințe minime și recomandate pentru a juca pe PC
Escape from Tarkov pe PC: cum să joci, de unde să descarci, preț și ediții
Samsung Galaxy S21: scurgeri și zvonuri, preț, dată, modele și multe altele
Little Nightmares gratuit pentru Steam pe magazinul Bandai Namco
În această parte a ghidului nostru complet pentru Assassin's Creed Odyssey vă vom spune cum să depășiți misiunile Atlantidei și fiarelor mitologice.
Între două lumi este un arc de poveste al Assassin's Creed Odyssey care conectează istoria misthios-ului cu cea a prezentului. Ne va propune să găsim Atlantida, adevăratului nostru tată, care se dovedește a fi chiar Pitagora, și vânează patru fiare mitologice pentru a obține niște artefacte din corpurile lor fără viață.
Putem începe misiunile acestui arc de poveste după finalizarea misiunii Frontului Unit al episodului 7. După cum spunem, obiectivul aceluiași lucru este de a vâna Minotaur, la Ciclop, la Sfinx, Cu toate acestea meduze.
O moștenire de familie
Vom începe această misiune călătorind la Tera, cea mai vestică insulă a insulelor vulcanice, în sud-vestul hărții jocului. Investigăm o tabără mică, ceea ce ne dă un indiciu: trebuie să ne lăutăm cu oglinzile din toată zona. Ideea generală este de a urmări razele de lumină ale oglinzilor, eliminând toate obstacolele care taie fasciculul de lumină sub formă de uși fragile pe care le putem rupe și resturi și structuri mici pe care trebuie să le mutăm. Personajul nostru va face un comentariu atunci când așezăm obiectele pe care le putem deplasa în poziția corectă.
Când fasciculul de lumină ajunge la ușa misterioasă, trecem prin ea. Odată ajuns în acest loc, trebuie pur și simplu să avansăm către marcatorul obiectiv, evitând căderea în magma incandescentă. Felicitări: ai descoperit Atlantida.
Când ajungem la destinație, Ne vom întoarce în prezent și o vom controla pe Layla Hassan. Trebuie să mergem la scufundări în același loc în care am mers cu misthios. Revenind la Animus vom finaliza misiunea.
Porțile Atlantidei
Din nou, controlând misthios-urile, ne mișcăm puțin prin zonă și îl vom găsi pe Pitagora, care va explica că este tatăl nostru biologic, dar că răspunsurile la întrebările noastre vor trebui să aștepte, deoarece există ceva mult mai important în joc: închideți Atlantida pentru a împiedica cunoștințele sale să cadă pe mâini greșite.
În camerele alăturate putem asculta diverse audio ale Alétheia care va explica detalii despre complot.
Pentru a finaliza această misiune, va trebui să ne întoarcem cu patru artefacte în această zonă, Pragul Orașului Pierdut, care va fi deblocat ca punct de călătorie rapidă. Artefactele vor fi obținute după înfrângerea minotaurului, a sfinxului, a meduzei și a ciclopului.
Putem finaliza următoarele misiuni în orice ordine dorim.
Misiuni Sfinx
Înțelepciunea Sfinxului
Ne îndreptăm spre indicatorul obiectiv pentru a vorbi cu Gorgias, care se află în Beotia, lângă lacul Copaide, în niște ruine ciudate. După ce vorbește cu el, ne va trimite la locația amuletei pe care trebuie să o obținem, în mormântul lui Meneceo. Se pare că A fost înghițit de un leu pe care trebuie să-l ucidem. Cu animalul mort, vom finaliza misiunea.
Trezirea unui mit
Cu amuleta în posesia noastră, ne întoarcem acolo unde Gorgias urma să găsească pe toți cei din zona moartă. Va exista o scenă în care vom întâlni Sfinxul. Va trebui să rezolvăm trei ghicitori din următoarele douăsprezece (cele pe care le alegeți sunt întotdeauna aleatorii):
Cu enigmele au răspuns corect, va trebui să apăsăm butoanele statuilor celor trei care corespund răspunsurilor noastre. Odată ce acest lucru este făcut, Sfinxul va muri și vom obține artefactul său.
Misiuni de Minotaur
Mituri și minotauri
Mergem la marcajul misiunii, în Palatul Knossos, în Moștenirea lui Minos, Mesará. Va exista o scenă în care îl vom întâlni pe Andros, după care ne va duce la intrarea în labirintul Minotaurului. Nu îl putem deschide pentru că nu avem cheia. Andros ne va oferi informații despre câțiva bărbați care au intrat în loc cu tatăl lor; în acest moment această misiune se termină și misiunea este activată De minotauri și bărbați, compuse la rândul lor de mai multe misiuni suplimentare pe care le putem îndeplini în ordinea dorită.
Apă însângerată
Trebuie să-l găsim pe Spada, unul dintre bărbații care s-au aventurat împreună cu tatăl lui Ardos în labirintul Minotaurului și s-au întors să spună povestea. Este ascuns în Salto del Ermitaño, o locație subacvatică din Bahía del Octopus, în Mesará. Când vom ajunge la vizuina lui vom vedea că este nebun. Și în plus, este membru al Cultului, așa că l-am ucis. Misiune completa.
Suveniruri
Trebuie să mergem să vorbim cu Colecționarul din Gortina, în Moștenirea lui Minos. Ne va spune să recuperăm pentru el o piesă de echipament pe care a vândut-o unui soldat din Fortul Daedalus., lângă. Trebuie să mergem la Armeria Daedalus, care este o peșteră atașată fortului, și să furăm armura lui Teseu. Nu are nici o pierdere, este expus pe un altar. Preluarea acestuia va finaliza misiunea.