Utilizatorii au cheltuit de două ori mai mult pe jocuri mobile decât pe titluri pentru PC și consolă, potrivit a

Jocurile mobile fac o sumă uriașă, uriașă, uriașă de bani. Fără a merge mai departe, jocurile de anul trecut precum Clash Royale, Candy Crush, Pokémon GO și Fortnite au fost vinovații că industria a generat peste 4.500 de milioane de dolari în 2018, în timp ce Arena of Valor, dezvoltată de Tencent și în picioare din 2015, a strâns 1,93 USD miliard. Sectorul este în mișcare și se pare că telefoanele mobile capătă putere.

cheltuit

Atât de mult încât, potrivit raportului „Gaming Spotlight 2018” dezvoltat de IDC și App Annie, Jucătorii au cheltuit de două ori mai mulți bani pe jocuri pe mobil decât pe PC și jocuri de consolă. Dar nu numai asta, ci și faptul că cheltuielile cresc odată cu trecerea anilor, în timp ce cele făcute pentru jocuri pentru computere și console de sufragerie au stagnat sau au variat foarte puțin.

Cheltuielile pentru jocurile mobile continuă să crească

Dacă aruncăm o privire la graficul de la IDC și App Annie, în 2014, cheltuielile medii pe jucător au fost aproximativ aceleași ca pe computer și au depășit deja cheltuielile pentru jocurile de pe consolă. De-a lungul anilor, cheltuielile pentru jocurile „tradiționale” au rămas mai mult sau mai puțin la fel, cu o ușoară revenire în 2018, în timp ce cheltuielile pentru jocurile mobile au crescut. De fapt, jucătorul mediu cheltuie de 2,1 ori mai mult pe jocuri pe mobil decât pe jocuri pe PC și de 2,8 ori mai mult decât pe jocuri pe consolă.