Pablo Vidarte «Viitorul umanității este biotehnologia»
Omul de afaceri și inventatorul Pablo Vidarte călătorește la Ibiza pentru a dezvolta proiecte biotehnologice, cum ar fi un pian care lucrează din plante
Pablo Vidarte este CEO-ul companiei de tehnologie Arkyne Technologies și fondatorul principalului său proiect, Bioo, care urmărește să genereze energie electrică din centrale. Omul de afaceri în vârstă de 23 de ani și cunoscut internațional [considerat de revista Forbes unul dintre tinerii cu cel mai mare viitor din Europa], vine la Ibiza pentru a participa la un proiect al Grădinii Biotehnologice Botanice din Ibiza, în Sant Rafel, unde are a construit deja un pian din plante.

Cum ai ajuns să fii persoana care ești acum?
Am crescut în Sevilla, unde am creat deja mai multe proiecte. Unul dintre ei a avut de-a face cu motoarele cu ardere externă, așa-numitul Stirling. Acesta este un proiect pe care l-am început și a fost în concordanță cu altul pe care NASA îl dezvoltă.
Asta în timp ce eram la liceu.
Da - râde el, pentru că după liceu am fugit deja la Barcelona. Proiectul a ajuns într-un asemenea punct încât ambasadorul Universității Singularitate din Spania, universitatea Google și NASA, m-au dus la primul summit care a avut loc în Europa al acestei instituții, la Budapesta. De acolo, și după ce am terminat școala secundară, am plecat direct la Barcelona pentru a continua cu subiectul ingineriei.
Cum a fost trecerea prin universitate?
Am suportat foarte puțin, mai ales că din minutul zero am început să înființez o companie de biotehnologie. De ce biotehnologia? Ei bine, pentru că în acel moment a pătrat. Am creat prima companie la 16 ani.
Cum este să începi o afacere la 16 ani?
De ce nu o faci? Există oameni care încep să picteze (râde).
Sau să scrii, așa cum ai făcut și tu.
Da efectiv. Sau pentru a face filme. Am avut un grup de pantaloni scurți. Ideea mea principală înainte de a merge la Barcelona a fost să mă mut la Vancouver pentru a studia cinema. Este ca o trupă de marș, care avea și o.
Este curios să vezi un astfel de geniu sau artist multidisciplinar. Ai făcut chiar și jocuri video.
Da, una dintre primele companii pe care le-am deschis a fost o companie de jocuri video. De fapt, actuala companie, Bioo, denumirea sa oficială înregistrată este Arkyne Technologies, deoarece compania inițială pe care am început-o eu și colegii mei a fost Arkyne Games, unde am realizat jocuri mobile. În clasă am fost deseori în programarea ultimului rând.
A fost complicat pentru profesori? Și pentru studenți?
El a fost cel mai ușor student: „Nu-l ține cont de el, este cel mai calm”. Și cu prietenii am fost foarte norocos pentru că m-am întâlnit cu oameni similari cu mine. Bineînțeles că au fost niște „pseudo-prieteni” care au râs de mine repetând: „proiect milionar”, pentru a spune că am fost speriată. Dar hei, uite, acum facem proiecte nebunești.
Unde face Bioo?
Într-o singură noapte, în mijlocul acestui tumult de idei, m-am trezit pe la trei dimineața pentru că avusesem un vis foarte ciudat. Din ea, am extras în esență întrebarea: "Poate fi tratată o frunză de plantă ca un panou solar?" Răspunsul rapid a fost nu. După ce l-am studiat câteva zile, l-am menționat colegilor mei de la universitate. Am realizat un prototip care profită de substanțele organice pe care plantele le elimină în mod natural după fotosinteză pentru a le descompune cu microorganisme. Procedând astfel, separați practic atomii și eliberați electroni. Toate acestea s-au întâmplat mai mult sau mai puțin între 2014 și 2015.