Mario și Sonic la Jocurile Olimpice de iarnă - Sochi 2014 - MeriStation

13 noiembrie 2013 - 17:25 CET

sochi

Icoanele lui Sega și Nintendo se întorc să-și îmbrace schiurile și patinele de gheață la Jocurile Olimpice de la Sochi 2014, al patrulea titlu din seria Mario & Sonic care a fost dispus să plătească Wii U GamePad ca nimeni altcineva, dar asta devine prea complexe și chiar și unele dintre teste nu sunt foarte amuzante, da, fără a le distruge pe cele care au funcționat dintotdeauna. Pentru întreaga familie, atâta timp cât aveți MotionPlus.

Uniunea face forță. Liderii platformei din anii '90, Super Mario și Sonic The Hedhehog uniti puterea redabila pentru a patra oara in aceasta Mario & Sonic la Jocurile Olimpice de iarnă - Sochi 2014, să fiu din nou unul dintre liderii de vânzări în acest Crăciun. Ca întotdeauna, titlul alcătuiește câteva mini-jocuri destul de profunde, amplasate în lumea sportului, care vor fi respirați în orașul rus în perioada 7-23 februarie a anului care începe. Tails, Luigi, Bowser, Eggman, Blaze, Knuckles, Peach, Shadow, Toad, Daisy. toți s-au reunit, formând un personal de 20 de personaje redate de la ambele mărci că fețele vor fi văzute în testele deja cunoscute ale precedentului JJ. OO. iarna ca. snowboard, Schi alpin sau hochei pe gheață și noi, ca și ritmul rapid bob la patru, curling si patinaj artistic in perechi. Multe moduri și mecanici bine diferențiate, făcând fiecare minigame relativ complex, amortizând posibilitățile de Wii U, dar cu unele dezechilibre care apar tocmai dintr-o utilizare îmbunătățită a Gamepad.

Sochi 2014 lansează, de asemenea, moduri, cum ar fi Înfruntare legendară sau Joacă și răspunde. Cu ei, sporturile obișnuite sunt integrate într-un campionat transcendental pentru Trofeul Legendar sau un concurs de întrebări și răspunsuri. Regulile obișnuite individualizate pentru fiecare sport nu sunt lăsate în urmă și, cu aceasta, tutoriale extinse despre cum să faci fiecare pas pentru a obține victoria totală în toate disciplinele. Pe de altă parte, există online, foarte scurt, deoarece vă permite să concurați doar în patru modalități, în ciuda faptului că modurile colectate pentru unul sau până la patru jucători sunt mai mult de 16 sporturi olimpice adaptat și 8 Sporturi fanteziste, transferul total și mai fără griji al mecanicii Jocurilor de Iarnă la universurile Super Mario și Sonic, cu personaje secundare precum Lakitu, Tipul Shuy sau Haos în medii bine cunoscute de adepții acestor francize populare.

Exclusiv pentru Wii U, aceste patru Mario & Sonic din JJ. OO. Înaltă definiție a Nintendo a ieșit, cu medii din nou colorate și bine transferate de la stilul fiecărui personaj la corturile și vârfurile înzăpezite din Sochi. Acest lucru nu înseamnă deloc că este un joc de frunte în ceea ce privește grafica, însă stilul său animat și copilăresc va atrage atenția oricărui copil să se joace cu familia. Acum, există o problemă clar negativă pentru masificarea acestei tranșe, multe mini-jocuri necesită controale Wii cu MotionPlus, apelurile Wiimote Plus. GamePad-ul este pentru un jucător, dar restul trebuie să participe cu comenzile Wii îmbunătățite cu perifericul, iar acest lucru nu este în toate casele, cu atât mai puțin cu mai multe unități, câte una pe controler. Poate fi considerat un succes pentru cel mai eficient și mai natural control, dar un eșec imens de abordare care îl va lăsa cât mai puțin posibil pentru jocurile cu patru jucători pe același ecran.

Iar multiplayerul de pe același televizor este marele atu al acestei serii și este din nou cu acest capitol. Jucătorul care poartă GamePad aici nu are o distincție prea mare de experiență sau roluri față de restul, cu greu există un apel joc asimetric. Acest Mario & Sonic ridică concurența în mod egal, marcat din nou în mai multe etape pentru același sport. Astfel, de exemplu, bobul necesită încărcarea forței de impuls, funcționarea apăsând butoanele, agitarea comenzii pentru a urca pe sanie și deplasarea la viteză maximă pentru a rămâne cât mai mult posibil pe banda rapidă fără a o părăsi. Sau curling, cu planificare preliminară pe ecranul tactil al GamePad și fotografiere cu Wiimote. Sochi 2014 are într-adevăr pentru fiecare sport unele cerințe de control, unele reguli, unele etape și, desigur, unele personaje preferate față de altele.

Astfel, Shadow, Luigi, Sonic sau Yoshi sunt rapide și ușoare în fața crocodilului Bowser, Eggman, Wario sau Vector, mai puternice, dar mai lente. Toată lumea poate concura în toate evenimentele, unele necesitând cooperare și sincronizare, cum ar fi noul patinaj artistic în perechi cu salturi, valuri și piruete unde doi jucători trebuie să schițeze aceleași mișcări. De asemenea, ca un format de cooperare mai profund, există unele dintre Evenimente fanteziste, sporturi care ies din realitate și unde personajele se transformă în lucruri sau răspund la diferite comportamente fizice, uneori luate din jocurile lor. Biatlon este o altă modalitate nouă, bazată pe schi fond, plus o sesiune de fotografiere care vizează ecranul.