Bullet Impact - MeriStation

4 martie 2012 - 19:18 CET

impact

Formula de succes pe care Activision a tipărit-o în Call of Duty în 2007 atinge cel mai rafinat exponent. Strict fidel tuturor cheilor și stilului său, al treilea război mondial și un multiplayer chiar mai echilibrat, complet și accesibil caută un nou impact. Unde au ajuns să tragă focurile.

La fel de criticat ca o descoperire în vânzări, fenomenul Call of Duty a ajuns, fără îndoială, să marcheze această generație de jocuri video. Activision percepe că a avut în mână o armă atât de puternică încât a reușit să dicteze cum să facă shootere de succes astăzi, provocând genul încă de la Call of Duty 4 cu o concepție a jocului video ca un produs spectaculos și cinematografic, care nu împiedică jucătorul să-i ofere emoție și joc direct, o experiență online mai mult decât satisfăcătoare și necomplicată și viziunea conflictelor ipotetice actuale de război în care rolul său este absolut decisiv. De când a fost abandonat al doilea război mondial în acea tranșă, au existat foarte puține modificări grafice și redate care au fost încorporate, generând un val de oprire de critici cu care se confruntă cei care încă mai apără propunerea de joc distractiv pe care o acordă și cei care apreciază fiecare capitol. ca un fel de expansiune cu mai multe hărți, arme, moduri sau avantaje, dar linii directoare și tehnologie alarmant de continue.

Mizați pe asigurări și extinderea - chiar mai mare - a publicului țintă. Cei responsabili au declanșat apăsând pe declanșatoarele pe care le cunosc cel mai bine și le-au mângâiat de la redefinirea francizei la începutul generației și, din nou, în fața noastră avem o demonstrație de scop și precizie în căutarea divertismentului. Toate pool-urile sunt confirmate: ne confruntăm cu Call of Duty cel mai rotunjit care a fost făcut vreodată, mai ales în aspectul său multiplayer, deși da, o lucrare deloc surprinzătoare, riscantă sau redefinită. Varietatea modurilor competitive multiplayer va atrage cea mai mare atenție, desigur, dar noul mod de operații speciale și de supraviețuire încurajează jocul pe termen lung, compensând o campanie individuală care este re-expusă într-o clipită, da, este unul dintre cele mai memorabile clipiri din cadrul acțiunii la prima persoană la care putem asista în această finală din 2011.

Al treilea război mondial

Tun cu tun

Este tendința și fiecare mare FPS pare obligat să îl încorporeze. Modul cooperativ al Modern Warfare 3 permite redarea doar pentru unul sau doi utilizatori. În Survival, valurile populare de inamici din ce în ce mai puternici, cu pauze cronometrate pentru a cumpăra arme și avantaje în puncte specifice de pe hartă, reîncărca grenade, așeza turele sau pregăti suport ofensator de tot felul au fost implementate pentru controalele Call of Duty. Este modul care va ridica martorul zombilor, la fel de distractiv frenetic și de durată, doar acum se adaugă abilități precum apariția inamicului determinată de poziția jucătorilor, AI agresivă a sutelor de soldați și chiar tancuri care ne va înconjura sau abilitatea de a vă colecta armele și de a profita de scutele de revoltă. Cele 16 hărți ale modurilor competitive online vor fi disponibile pe măsură ce vom trece la nivel în Survival, fiind toate excelente pentru acest mod de joc, cu dimensiunea și designul potrivit, care nu ne lasă odihnă sau zone goale în care trebuie să căutăm acțiunea, să jucăm singuri sau în companie.

Ca întotdeauna, va trebui să controlăm banii pe care îi cheltuim și să căutăm să obținem cel mai bun echipament posibil pentru fiecare situație sau val specific. Dificultatea crește în fiecare nivel și vom ajunge să ne confruntăm cu elicoptere, tancuri, temutele Juggernauți și alte robustețe rivale. Posibilitatea îmbunătățirii și atribuirii diferitelor avantaje în fiecare rundă îi conferă un punct strategic care până acum nu a fost atins într-un CoD. Este ideal să putem comunica cu partenerul nostru și să distribuim zonele, dar fără a ne îndepărta prea mult, pentru că atunci când una cade, cealaltă va trebui să meargă imediat pentru a-l reînvia, încheind jocul dacă în cele din urmă moare complet. Vor exista momente în care muniția este în lipsă și ne confruntăm cu un bombardier de luptă cu un pistol simplu M9. Ultimele niveluri reprezintă o adevărată provocare chiar și pentru cei mai experimentați. Toată experiența acumulată în acest mod și în Operațiuni Speciale nu se traduce în multiplayerul clasic. Jocurile pot fi jucate pe aceeași consolă, pe ecran divizat.

Spec Ops, sau operațiuni speciale din ediția spaniolă, sunt 16 misiuni independente ale campaniei în care va trebui să îndeplinim diferite obiective stabilite în descrierea și introducerea fiecăruia, din nou singur sau împreună cu un alt utilizator din orice parte a lumea, dar face-o pe lista noastră de prieteni. Acestea sunt complementul ideal pentru povestea principală, deoarece sunt încadrate în locații și scenarii noi, dar în orașele intrării singleplayer. În ciuda varietății sale aparente (plasarea pachetelor explozive în diferite puncte, salvarea unui ostatic, protejarea unei aeronave, descoperirea bombelor cu gaz, lovirea țintelor pe o întindere rapidă de testare, degajarea unui bloc terasat dintr-o poziție ideală de lunetă sau bombardarea unei zone), adevărul este că, în mecanică, acestea sunt de obicei foarte asemănătoare, indicând diverse puncte de atins, interacționând și dușmani specifici de ucis. Nu sunt la fel de frenetice sau distractive ca restul modurilor, dar vom dori să le terminăm pe toate, așa cum sa întâmplat deja în ziua lor cu cele de la MW2.

În schimb, cel mai bun lucru despre aceste operațiuni speciale este că sunt concepute pentru a fi jucate cu multă cooperare și sincronie. În timp ce unul acoperă de sus cu o pușcă de lunetist, celălalt aleargă cu o pușcă pentru a colecta C4, unul conduce și celălalt trage, unul acoperă coridorul drept și celălalt stânga, ei merg împreună la un terminal pentru a hack pentru a termina și protejează poziția, flancează o bază pe furiș, distrage atenția unui tanc foarte armat. Dacă jucăm împreună, nu vom avea succes mergând pe cont propriu, ceva care în fața valurilor de supraviețuire poate funcționa mai mult, deși nu complet, desigur. Toate aceste misiuni sunt tratate ca material de joc complet online și cu o notă de pique față de restul, obținând puncte cu fiecare pierdere, fiind capabil să înregistreze rezultatele noastre în tabele și clasamente internaționale la sfârșitul fiecărui succes, trei tipuri de dificultate, conținut a debloca etc. Cele mai competitive au încă un alt motiv pentru a obține multe din Modern Warfare 3, deși partea esențială a jocului este, așa cum ne-am așteptat cu toții, în modurile sale multiplayer pentru până la 18 utilizatori, o fațetă cheie în lucrare îmbunătățită și extinsă mai mult decât satisfăcătoare.

Războiul eroilor

Am spus-o, în multiplayer, acest nou Call of Duty nu a vrut să inventeze nimic, nu a căutat revoluții. Mai degrabă, eforturile celor care se ocupă de această parte lăudată și reușită a jocurilor au vizat realizarea CoD definitivă, cea care îi înnebunește pe toți cei obișnuiți ai mărcii, cei care erau oarecum dezamăgiți de Black Ops, cei care nu au testat Call of Duty în multiplayer Întregul spectru de posibili utilizatori va avea un loc în Modern Warfare 3, fără a sacrifica excesiv experiența pentru cel mai hardcore, expert și exigent jucător. Activision a vrut ca toată lumea să se joace și să aibă ceva mai multe opțiuni, pentru ca utilizatorul obișnuit să-și vadă principalul joc online în această nouă tranșă și să fie așa timp de mai multe luni, încă un an. Ceea ce tranșele anterioare au început să se gândească s-a intensificat. Acum mai mult ca oricând, chiar dacă avem o echipă magnifică, arma la maxim, un nivel ridicat și sute de ore jucate, câteva fotografii precise de la cel mai recent începător pot enerva jocul. Titlul este mai plăcut pentru noul utilizator, dar, evident, continuă să beneficieze de obișnuitul, lăsându-l să joace în propria ligă și facilități sau setări gata făcute.