ARTICOLE UNICE # 3 CELE MAI BUNE ARCURI ȘI ARBALTE The Elder Scrolls-Español Amino
The Elder Scrolls V: Skyrim prezintă o mare varietate de arme și armuri unice. Aceste obiecte, care posedă statistici unice și descântece speciale (și uneori și propriile modele), pot fi găsite explorând diverse locații din joc, învingând personaje sau ca obiecte de căutare.

În continuare, voi prezenta cele mai bune articole (ținând cont de statistici și descântece) din joc.
NOTĂ: Inițialele DF și PP reprezintă denumirea punctelor de deteriorare fizică și respectiv greutate.
Arcurile și arbaletele prezintă mai multe statistici decât restul armelor, caracteristici care au legătură cu statutul lor de arme cu rază lungă de acțiune. Aceste statistici „noi” sunt raza de acțiune (raza de acțiune a armei - cât de departe merge proiectilul), viteza de reîncărcare a proiectilului, rata de foc și viteza proiectilului. Există o a cincea statistică care este derivată din toate statisticile anterioare (inclusiv DF și PP) și este Daune pe secundă (de aici înainte, va fi folosită pentru a se referi la această caracteristică DPS).
Pentru a vizualiza relațiile dintre statistici, puteți lua un arc și puteți spune că, pe măsură ce greutatea sa crește, raza de acțiune crește, viteza proiectilului crește, durează mai mult pentru a reîncărca și mai mult pentru a trage. DPS raportează numărul de săgeți capabile de lansare pe secundă și daunele fizice de bază.
Când se vorbește despre arme cu rază lungă de acțiune, este necesar să se specifice situațiile în care vor fi utilizate: asasinat la distanță lungă, asasinat la distanță medie, atac la distanță lungă, atac la distanță medie, luptă 1vs1 aproape, luptă de grup apropiat.
Uciderile sunt efectuate în mod stealth, profitând de faptul că armele provoacă de 3 ori daunele normale. Acest tip de situație este obișnuit în infiltrații, tipice misiunilor Frăției Întunecate sau pentru jucătorii de nivel înalt care încearcă să-i elimine pe inamici la fel de repede și eficient (deoarece își cresc nivelul atunci când își măresc jucătorul, ceea ce duce la lupte lungi și cu resurse -intens). În acest caz, arma ideală este un arc cu DF înalt (arc cu osul dragonului și arcul Daedric) și săgeți din aceleași materiale, care împreună cauzează (arc, săgeată și perk „Scopul mortal”) o daună foarte mare care ucide inamicul cu o singură lovitură și nu avertizează prea mult celelalte NPC-uri ostile din jurul țintei (arcurile nu fac zgomot când sunt folosite).
În atacurile cu rază lungă de acțiune, stealth-ul nu este luat în considerare (cu excepția poate în prima lovitură), deoarece încearcă să distrugă inamicul cât mai mult posibil înainte de a trece la armele de atac corp la corp (situație tipică de luptă împotriva dragonilor). În acest caz, este recomandat să începeți cu un arc greu cu DF înalt (Dragon Bone sau Daedric) pentru fotografiere stealth și apoi să treceți la un arc cu DPS înalt (Auriel sau Zephyr). În atacurile cu rază medie de acțiune, depinde de gustul jucătorului dacă alegeți un arc DPS înalt sau o arbaletă îmbunătățită.
În lupta strânsă, arcurile cu DPS ridicat și arbaletele îmbunătățite sunt armele ideale, arbaletele îmbunătățite fiind o opțiune mai bună decât arcurile atunci când jucătorul este de nivel înalt (și, prin urmare, și inamicii lor), datorită daunelor DF mari pe care le fac alături de abilitatea de a ignora 50% din armură și capacitatea de a deteriora țintele în mișcare mai ușor.
Arbaletele și arcurile au multe diferențe. Cu toate acestea, cele mai importante sunt: zgomotul generat (arbaletele sunt zgomotoase, făcându-le inutile în situații stealth), raza de acțiune (arcurile au o rază mult mai mare decât arbaletele), viteza proiectilului (arbaletele lansează proiectile care sunt mai rapide decât săgețile de arc, provocând daune mai mari ), reîncărcarea și viteza de tragere (arcurile sunt, în medie, mult mai rapide decât arbaletele. Deși acest lucru rămâne doar în teorie, deoarece, în joc, arbaletele se reîncarcă la fel de repede ca cele trei arcuri cele mai rapide) și viteza de țintire (- statistică care este doar o senzație generată de viteza proiectilului, dar permite să trageți țintele în mișcare - arbaletele sunt mai bune decât arcurile în acest moment, deoarece sunt mai eficiente pentru a trage asupra unui inamic care se mișcă în apropiere).
Arma unică care poate fi obținută după ce l-a învins pe șeful arhivului Vyrthur în timpul misiunii principale „Atingerea cerului” în DLC-ul Dawnguard. Se spune că acest arc a fost folosit de Auriel în timpul războaielor Ehlnofey din epoca Méretica și că își obține energia prin scurgerea puterii din Aetherio, astfel încât țintele afectate par să fi primit o arsură.
Acest arc provoacă 13 puncte de daune fizice de bază și are 11 puncte de greutate (aceleași statistici ca arcul nordic din DLC Dragonborn și fiind un punct mai ușor decât un arc elf, care are aceeași pagubă fizică de bază).
Descântecul său unic permite să provoace 20 de puncte de daune solare inamicilor, daune care se triplează dacă inamicul este strigoi (cum ar fi draugr, schelete și vampiri) și, dacă sunt folosite săgeți elfe (normale, binecuvântate de soare sau blestemate cu sânge) ), arcul se reîncarcă mai repede. Pe de altă parte, dacă avantajul Quick Shot al abilității de tir cu arcul este „cumpărat”, acest arc durează puțin mai puțin de o secundă pentru a lansa săgeata (deși teoretic acest lucru nu este posibil).
Acest lucru se traduce printr-o armă cu puncte DPS mai mari decât punctele DF de bază și foarte rapidă, făcându-l o alegere ideală pentru situații de luptă apropiată sau de rază medie (mai ales dacă inamicii sunt strigoi).
Vizual, acest arc are un design complet unic, cu un corp metalic din aur cu detalii unghiulare (fiind, după părerea mea, cea mai frumoasă armă din tot jocul).
Este posibil să-l actualizați într-un Whetstone folosind malachit rafinat, beneficiind de avantajul Elven Smithy.
Acest arc pitic unic poate fi obținut de la ruinele pitice ale lui Arkngthamz după finalizarea misiunii „Pierdut în eoni” (disponibil în DLC-ul Dawnguard).
Are daune fizice de bază de 12 puncte și o greutate de 10 puncte (aceleași statistici de bază ca un arc pitic comun).
Descântecul său unic îi permite să tragă săgeți cu 30% mai repede decât arcul standard pitic. Acest lucru, împreună cu avantajul Rapid Fire, îl face cel mai rapid arc din joc (teoretic cel puțin, deoarece arcul lui Auriel este puțin mai rapid). Trebuie remarcat faptul că are utilizări nelimitate, deoarece nu este niciodată descărcat.
Ideal pentru situații de luptă strânsă împotriva mai multor inamici sau împotriva unuia singur datorită DPS-ului său ridicat, chiar și împotriva dușmanilor puternici de nivel înalt (și atunci când jucătorul este), este o opțiune bună, chiar și atunci când este de nivel scăzut. Cu toate acestea, acest arc nu va fi util dacă preferați să jucați cu stealth (datorită pagubelor sale fizice de bază scăzute) și mai puțin cu cât nivelul superior are jucătorul și dușmanii săi.