Taringa! Project Zomboid - Ghid de sănătate și efecte

Sistemul de sanatate:

+ Ai nevoie să mănânci, să bei și să dormi regulat pentru a fi în formă și pentru o stare bună de sănătate.

+ Sistem de sănătate dinamic. Pot suferi de zgârieturi, hemoragii, oase rupte etc. Majoritatea vor necesita odihnă și vor fi bine hrăniți. Sângerarea va necesita, de asemenea, un bandaj pentru a opri sângerarea.

+ Dacă suferiți de vreme nefavorabilă (ploaie) vă puteți răci. Pe lângă scăderea pertinentă a sănătății și a performanței fizice, atenția zombilor poate fi atrasă de strănuturile frecvente.

+ Unele răni pot provoca o infecție cu febra și stări de rău generale.

+ Orice accidentare cauzată de un zombie are șansa ca jucătorul să contracteze virusul zombie. În caz de contractare în câteva zile, jucătorul va deveni inevitabil un zombie.

Leziuni

Leziuni legate de zombi

Alte leziuni

project

Este un indicator pentru a ști care sunt efectele fizice și emoționale pe care le simte personajul tău, similar cu efectele de stare din jocurile de rol. În prezent există 19 jocuri „Moodles”.

Anxietate:

Moodle-ul anxietății apare atunci când personajul este fie bolnav, fie înconjurat de zombi în spatele ușii sau ferestrei. În prezent, singurele trei modalități de tratare a anxietății sunt fumarea țigărilor, distanța între tine și dușmanii tăi sau vorbirea cu un NPC. Când personajul este bolnav, anxietatea moodle va intra într-o stare emergentă, imitând probabil preocupările unei infecții zombie, ceea ce nu este întotdeauna cazul, uneori poate fi o boală normală. Singura modalitate de a verifica dacă nu sunteți infectat este să vă uitați la corpul dvs., există mușcături/zgârieturi? Dacă nu, nu sunteți infectat.

Evoluţie:

Furie

Moodle-ul furiei apare de ambele părți atunci când NPC-urile resping cererile echipei făcute de un jucător sau de un alt NPC. Deși moodle-ul „iritat” nu face nimic, moodle-ul „enervat” va dezactiva reacțiile prietenoase. Moodle-ul „supărat” se va dezactiva apoi cu reacții neutre și va rămâne doar atitudinea furioasă. Dacă jucătorul ajunge la moodle-ul „furios”, atunci jucătorul se poate angaja într-un duel până la moarte cu un NPC.

Evoluţie:

Sângerare

Personajul pierde sânge dintr-o rană deschisă și, prin urmare, pierde sănătatea. Nivelurile de severitate, evaluate după intensitatea culorii de fundal a moodle-ului, dictează cât de repede personajul își pierde vitalitatea. Acest moodle poate fi îndepărtat cu bandaje.

Plictiseală

Personajul se plictisește să rămână în interior prea mult timp în aer liber sau să nu facă nimic. Acest moodle poate fi eliminat prin citirea cărților, ziarelor, revistelor sau scrierea/doodling-ul ziarelor sau petrecerea timpului în aer liber, fiind activă. Pe măsură ce intensitatea moodle-ului crește, crește și riscul de a deveni nefericit.

Acest moodle a fost implementat într-o versiune de încercare, dar a fost eliminat din versiunea lansată și făcând altele noi, dar acum a fost pregătit în seria 0.2.0.

Evoluţie:

Rece

Personajul a rămas în ploaie suficient de mult pentru a prinde frigul. În timp ce suferă din când în când de frigul personajului, deja deseori, el va strănuta.

Stranut periodic: Va face zgomot care poate atrage zombi din apropiere la locația sa în ultimul punct de strănut, sunetul strănutului poate fi, din fericire, dezactivat cu Tisue Paper. Pentru a utiliza hârtia de țesut, trebuie să o așezați într-unul din sloturile principale.

Evoluţie:

Nas curgător "Puține șanse de strănut"

Strănut "predispus la strănut"

Are un „Strănut și tuse rece. Viteză și vindecare reduse”.

Are o răceală neplăcută "Strănut și tuse. Viteza și vindecarea s-au redus grav."

Mort

Personajul a suferit prea multe daune, a pierdut toată sănătatea și a murit.

Evoluţie:

  • Decedat „Au șanse mari să devină mâncare pentru șobolani”

Beat

Personajul a băut alcool și a devenit în stare de ebrietate. Să bei mai mult va duce la a deveni și mai beat decât erai. Personajul beat va avea dificultăți în mersul pe o linie dreaptă. Precizia este, de asemenea, diminuată. Acest moodle va dispărea cu timpul, visul va grăbi procesul. Dacă se îmbată prea des va câștiga avantajul „băutorului ușor”, unde va deveni imediat „Absolute Face Shit” cu doar o jumătate de sticlă de whisky.

Evoluţie:

Un pic sfat „Am avut puțin alcool”

„Coordonare ușor afectată” intoxicată

„Coordonare cu dizabilități” beat

Rahat absolut cu o față (Walking Sorete) „Coordonare cu handicap sever”

Epuizat

Personajul s-a săturat să alerge sau să atace prea mult. Acest moodle poate fi îndepărtat oprind acțiunea și odihnindu-se sau mergând în loc să alerge. Fiind agravat, chiar ușor, poate crește substanțial viteza jucătorilor. Cu cât jucătorul este mai epuizat, cu atât va dura mai mult pentru a-și reveni, ceea ce poate fi periculos atunci când zombii au invadat zona. Puterea și viteza ta scad, de asemenea, pe măsură ce devii mai epuizat.

Evoluţie:

Efort moderat „Odihnește-ți picioarele”

Personajul se epuizează. Efort mare. „Nu poate fi executat”

Personajul este epuizat. Suprasolicitare "Abia pot merge"

Personajul este foarte epuizat. De obicei, apare după alergarea unei distanțe mari, atunci când personajul este foarte agravat sau când personajul și-a aruncat arma de mai multe ori. „Abia se poate mișca”

Personajul este extrem de epuizat și nu se va mai putea mișca. De obicei, apare după ce a alergat pe o distanță mare, când personajul este foarte agravat sau când arma sa a fost răsturnată de mai multe ori.