NoRiaC Semenov Frost Wiki 🔱 World Of Kings🔱 Amino
👻Detectarea sufletelor👻

Cost: 1,0% Mana.
Stare: activ [permanent]
Despre ce este vorba: Această tehnică se bazează pe detectarea unui individ prin apariția undelor rezonante care expulzează sufletul fiecărei ființe. Această abilitate are o limită de 200 km la 180 °.
🌀Manna control🌀
Cost: [Nedefinit] în funcție de atq.
Stare: Activare necesară
Despre ce este vorba: se bazează pe manipularea manei atât din partea utilizatorului, cât și a atacurilor din elementul pământ, inclusiv variațiile acestora. Acest lucru are doar un efect asupra utilizatorilor cu rang inferior decât el, adică dacă s-ar confrunta cu regele acestui element, nu ar fi același efect cu adevărat.
🔥Sufragiul vânătorului🔥
Cost: 13% din mana
Stare: necesită activare (la fiecare 3 t)
Despre ce este vorba: se bazează pe explozia manei arkov care eliberează 10%, acest 10% este responsabil pentru acoperirea externă a corpului acestei Generarea unei învelișuri de energie cu rezistența și duritatea solzilor sau a scheletului exo generat pentru o dragon, de aceea îi dă un. rezistență extremă la stările mediului.
Cost: 11% din mana
Stare: necesită activare (la fiecare 2 t)
Despre ce este vorba: se bazează pe activarea unei puteri vizuale în cei doi ochi ai lui arkov, aceasta îi crește mobilitatea cu 20%, făcându-l capabil să meargă fără prea multe dificultăți la 780 km/h, de asemenea, i se poate da un impuls ori de câte ori este capabil să meargă la mach 2, dar după aceasta ochii vor dispărea și se vor reîncărca în următoarele 2 ture după aceea.
💔Durerea inocenților
Cost: 33% din mana
Stare: necesită activare (la fiecare 4 t)
Despre ce este vorba: constă în crearea de "zombi", datorită controlului întunecat și cunoștințelor avansate de necromanță de la arkov, acești zombi sunt creați prin utilizarea manei lăsate în urmă de aceste aceleași ființe înainte de a muri, acești zombi trebuie să controlul lui arkov complet și nu poate refuza ordinele sale, indiferent dacă erau părinți, soți sau prieteni ai inamicului din fața lui arkov, ei vor ataca pentru a ucide indiferent de ce, acești zombi posedă 20% din puterea pe care o aveau vii, restul sunt variații ale puterilor arkov, numărul acestor zombi este nelimitat, deși dacă ar fi relevanți sau nu (utilizatorii morti pj) pot fi doar 6 și nu se vor schimba până când cei 6 nu vor fi exterminați.
Stare: întotdeauna activ
Despre ce este vorba: Când arkov atinge, apucă orice obiect sau individ care are ceva lichid în corpul său, cum ar fi apa, uleiul sau orice altul, acesta va începe să se usuce aproape instantaneu, ducându-l în pragul morții, această abilitate are o utilizați nelimitat, dar nu are niciun efect asupra sângelui unui corp, cel puțin într-un mod direct, pe lângă faptul că este folosit întotdeauna, va pierde 13% din mana sa
Se bazează: se bazează pe manipularea elementului pământ atât ca element de susținere, cât și ca element defensiv. Sau acest lucru este văzut în principal, servește și ca un element de utilizare ofensator puternic și puternic în multe feluri, pe lângă faptul că este unul dintre elementele cu cel mai mare număr de variații și unul dintre cele mai ușor de modelat după stilul unui utilizator.
• Tehnici și stiluri de utilizare •
Cost total: 4% (fiecare atac)
Este vorba despre: Apărarea absolută a purtătorului împotriva oricărui atac, cu capacitatea de a se apăra de alte elemente cu mare ușurință, având și proprietățile de adaptare în funcție de ce element este. Datorită acestora există diferite tehnici de apărare, acestea variind de la:
„Scuturi de piatră🌑
Cu capacitatea de a respinge atât atacurile CaC, cât și atacurile Dist, cu o ușurință mare, aceste atacuri variază de la lovituri mai mici de 60 de tone, până la focuri de tunuri cu mai puțină putere decât lovituri.
◼Pereti de piatră◼
Există 3 ziduri de piatră urmate de aproximativ 10 metri primul și 40 ultimul, acești ziduri sunt capabili să acopere un întreg regat dacă li se acordă 40% din mana și utilizarea lor este nedeterminată, numai că sunt capabili să fie distruși dacă sunt sunt lovite cu proiectile foarte puternice sau cu atacuri de o gamă sub zero leonidas.
„Coajă de piatră🗽
Se bazează pe crearea unei corase care acoperă complet corpul arkov, este rezistentă la apă și foc, aceasta putând fi folosită și ofensator prin detașarea unei părți a corasei și trimiterea acesteia la viteze mari.
Acestea sunt cele mai relevante și importante atacuri defensive pe care le are arkov, restul sunt de putere mai mică fiecare și „ușor de distrus”.
Cost: 5% (fiecare atac)
Încearcă: Atacul puternic împotriva oricărei apărări provenite de la un individ cu motive de utilizare a violenței, cu capacitatea de a neutraliza și distruge orice tip de element de protecție, sau mai degrabă o cantitate considerabilă, folosind întregul său mediu terestru ca armă principală. Și de putere mai mare, există diferite tehnici care acoperă acest stil de control al terenurilor, acestea fiind:
Această tehnică se bazează pe a face o lovitură cu mâna în aer, aceasta indică direcția țintei și prin talpa picioarelor se generează mană pe sol, creând o cantitate „incertă” de stâlpi scurți și medii. inamicului său cu o viteză de aproximativ 120 km/h, daunele cauzate de acestea pot fi în principal fracturi sau vânătăi, în funcție de pielea inamicului, dacă este acoperit de o armură, aceasta va micsora reducerea daunelor pe care le primește inamicul.
🌲Ascentul Pământului🌲
Datorită unei lovituri uscate și unei zone marcate de mana arkov, o bucată densă de pământ (piatră) se desprinde de ea, aceste unități sau mai degrabă ca înainte piesele au o formă geometrică și în funcție de viteza lor vor fi afectate sau nu, acestea sunt mai utile la distanțe medii și foarte mari cu capacitatea de a parcurge 120 km în doar 1 minut, ele aplică același principiu ca și pilonii este capacitatea de a rupe oasele și armura dentară, în cel mai rău caz lasă doar vânătăi, dar acestea, datorită puterea în care merg, generează un recul „exponențial” al individului în fața lui arkov și, dacă ar fi lovit capul, ar lăsa o stare de amețeală și pierdere a orientării pentru două ture întregi.
„Ace de piatră➖
Se bazează pe faptul că arkov creează diferite ace de pământ și piatră cu o toxină naturală la vârfurile acestora, în funcție de viteza utilizată la lansare, acestea sunt capabile să traverseze sau nu o coajă creată cu fier sau oțel, revenind la toxină naturală pe care aceștia o au pe vârful acelor, aceasta este imperceptibilă pentru ochiul uman, daunele pe care le cauzează pe rând este de 12% și are efect doar în 2 nimic altceva, utilizarea sa este nelimitată, dar cu cât este folosită mai mult mai multă precizie scade, scăderea preciziei este de 7%.
Cost: 6% (fiecare tehnică)
Se încearcă să: Se bazează pe tehnici de sprijin care ajută la eficiența și îmbunătățirea unei vânătoare, acestea funcționând în principal pentru a confunda, testa, micșora, imobiliza etc etc. are un repertoriu destul de larg de tehnici, dar vor fi menționate doar cele mai relevante și acestea sunt: