Id Software își va consolida angajamentul față de umbrele asincrone - MuyComputer
Băieții de la id Software au devenit un exemplu al modului de a crea un joc triplu bun pe toate platformele către care este destinat. Da, vorbim despre DOOM, un joc excelent care, după cum știm, a fost posibil pe PS4 și Xbox One datorită potențialului umbrelor asincrone.

Suportul Vulkan a fost, de asemenea, adăugat recent, o noutate care a avut ca rezultat îmbunătățiri majore ale performanței, deși soluțiile grafice AMD au beneficiat cel mai mult de implementarea acestui API.
Faptul este că rezultatele bune obținute și potențialul oferit de umbrele asincrone au determinat id Software să confirme într-un interviu nu numai că le vor folosi în continuare, ci și că vor utilizarea extensivă a acestora în următoarele versiuni bazate pe motorul grafic idTech6.