Fără oameni de linie și cu timpul controlat, noile reguli au debutat
Cu critici și adepți, așa au fost testate la Milano noile inovații de reglementare

Toate cele cinci jocuri au fost necesare marți în finala ATP NextGen pentru ca multe inovații dovedite să joace un rol semnificativ. În primul meci, rusul Daniil Medvedev a servit un punct decisiv la 40/40, 2-3.
Câștigă-l, iar Medvedev ar forța un tiebreaker și ar mai avea șansa de a câștiga primul set. Dar el o pierde și ar fi într-un set împotriva compatriotului său Karen Khachanov. Medvedev a ratat în cele din urmă punctul și, astfel, întregul.
Dar calendarul a arătat clar în ce măsură inovațiile și modificările regulilor vor domina în Ziua 1 a turneului inaugural, care a văzut o serie de posibile schimbări viitoare testate pentru prima dată în ATP World Tour.
Poate cea mai flagrantă inovație: niciun om de linie nu era pe teren și o voce automată de la Hawk-Eye Live a numit mingi „afară” și a strigat „eșuează” în timp ce serviciile au aterizat din cutie.
„Mi-a plăcut foarte mult”, a spus Medvedev prin telefon. "A fost foarte distractiv pentru mine și este ceva nou și proaspăt. Mai ales la sfârșitul sezonului când ești obosit, a fost minunat să joc după aceste reguli."
Khachanov a aprobat și Hawk-Eye Live, dar rusul a sugerat o atingere mai personală sistemului. "Cred că este mai bine ca toți arbitrii să-și înregistreze vocile", a spus Khachanov.
„Auzi aceeași voce, se pare că cheamă ieșirile” Dar acest lucru este cu siguranță un lucru bun ”Antrenamentul din meci a debutat și cu recenzii pozitive, întrucât antrenorii și jucătorii au discutat strategia în direct la televiziunea difuzată.
Americanul Jared Donaldson a fost singurul jucător dintre cei opt finaliști #NextGenATP care nu au folosit prelegerile la sfârșitul setului. Khachanov a căutat îndrumare după ce a căzut în spatele a două seturi la unul, iar antrenorul său, Galo Blanco, a citat statisticile de pe tabletă în timp ce comunică calea de urmat.
"Diferența Karen este să te uiți, în al treilea set ai făcut 16 erori neforțate. Iar între primul și al doilea, ai făcut 10. Deci acesta este principalul lucru", a spus Blanco. „Când controlați punctul, vă grăbiți și selectați lovitura greșită și vă lipsește.