Fabula de broccoli și ciocolată; Design-ul jocului

broccoli

Zilele trecute m-am întâlnit „aruncând o privire” cu un tweet de la Andrzej Marczewski (una dintre figurile de frunte în gamificare la nivel mondial, care a adus, de asemenea, contribuții foarte valoroase care astăzi alcătuiesc o mare parte din designurile pe care le cunoaștem).

Problema este că, în ultimul an, am auzit multe despre broccoli și ciocolată., atât în ​​prelegeri, cât și în prezentări sau prin RRSS (și, de asemenea, pentru persoanele cu multă greutate în această lume). Și adevărul este că sunt oarecum motivat să le spun povestea lor, mai mult decât orice, deoarece cred că, din ceea ce am auzit, aceste două alimente contribuie mult la un nivel fundamental: ce nu trebuie făcut în proiectarea experienței bazate pe joc.

Dar poate (și doar poate), putem, de asemenea, contextualiza ușor (durează puțin, promit ... și vă las cu fabula).

Faptul este că în vremurile recente termenul de Gamificare (sau gamificare sau gamificare sau știu cum vrem să o numim) este prea neclară. Fiecare persoană (printre care, desigur, mă includ eu) se apropie și o cheamă într-un fel.

Clarificare... vorbesc exclusiv despre termenul de Gamificare.

Cred că există și mai multe profiluri, dar, de la început, acestea sunt cele mai frecvente pe care le-am observat de-a lungul timpului.

Aceasta este ceea ce se numește: a face un „aproape Bartle”

Grația broccoli și ciocolatei (ce bine ... ar putea coexista și conopida și frisca) este că seamănă mult cu un număr mare de proiecte care sunt executate în multe domenii (și repet, este ceea ce înseamnă, mediane și modele).

Și în cazul meu, cum am ocazia binecuvântată de a lucra la proiecte variate cu utilizatori diferiți și domenii diverse, Le-am găsit în multe.

Exemplu mai simplu (și simplificat la maxim): Vreau ca utilizatorii mei să facă un test. Dar nu vor să facă un test, pentru că le este obositor și greu (din orice motiv, nu intru acolo în acest moment). Ei bine, în loc să le dau o bucată de hârtie cu un test, creez o platformă (de obicei un cadru). Am pus-o "rebonica”(Care a fost o estetică) și spun că sunt călători în spațiu (pentru a da un exemplu întâmplător). În plus, le spun că de fiecare dată când completează un test, le dau puncte și că primul care o face, le dau medalia de "rapid”. Și apoi le-am pus într-un clasament. Și cu cât fac mai multe teste ... cu atât au mai multe puncte și cu atât vor fi mai mari în clasament. De asemenea, pentru a nu lăsa totul atât de uscat, generez avatare, astfel încât fiecare să aibă reprezentarea lor în „mediul de joc”. Dar toate astea ... este să faci un test. Pentru că dacă fac teste, atunci obțin puncte ... și bine, știi cum merge procesul.

Cazul, și în acest sens sunt un mare apărător al acestui tip de strategii (repet, mă dedic exclusiv acestui lucru, sunt specialist, nu din cauza cunoștințelor, ci exclusiv în munca mea), este că accentul proiectării noastre nu se pune pe testarea „rebonico”, ci pe transformarea modului care există pentru a evalua sau a face față acelui KPI.

Pentru că grația acestui tip de strategii este că acestea trebuie să fie adaptive și generate cu mult loc de munca Da cunoştinţe în fundal, astfel încât să poată deveni transformatori. La fel ... și asta mi-a fost învățat de un bun prieten care scrie ... onestitatea este importantă (Dacă vedem ceva care nu va funcționa ... nu este un plan să lovești un perete de un perete timp de un an, din cauza relației efort/rezultat).

De aceea sunt întotdeauna atât de obosit de subiecte precum narațiunea (și cunoștințele sale profunde dincolo de un design estetic), elementele și mecanica jocului, diversele aplicații ... Și mai presus de toate ... vorbesc întotdeauna despre experiențe bazate pe jocuri, pentru că uneori ... nu este nevoie să generați un proiect gamificat (pentru că nu va funcționa și nici nu este necesar) și merită să energizați un joc dirijat sau să dezvoltați un joc ceva mai serios (despre asta vom vorbi și mai târziu).

Pentru că poate (și doar poate) utilizarea regulată a unui concept în mod repetat îl poate face să piardă toată valoarea din lume.

Sau este și posibil, să fie lucrurile mele.

Vă las cu fabula, că merită broccoli și ciocolată (după ce le-am menționat atât de mult ... să nu o fac).

Fabula broccoli și ciocolată

A fost odată o societate care ura Broccoli.

Știa că e bine. Nu am vrut să rănesc pe nimeni. Funcția sa a fost pur și simplu de a ajuta oamenii să devină mai sănătoși și mai puternici..

Dar am avut o problemă. Nu a fost cel mai gustabil dintre toate alimentele. Unii au spus că gustul său nu a ajutat. Alții că culoarea nu le-a atras atenția. Unii au mărturisit că l-au dat sub masă animalului lor de companie. Alții au preferat diferite opțiuni.

Broccoli se simțea singur și neajutorat. Dar într-o bună zi a întâlnit-o pe Chocolate.

Și, desigur, am avut o oarecare invidie.

Ciocolata a fost pe placul tuturor, a avut un gust delicios și a fost la fel de bună pentru un mic dejun complet ca și pentru un desert la prânz și cină. În plus, între ore a fost un mare tovarăș al societății.

Ciocolata a însoțit și fiecare casă în nopțile reci de iarnă, încălzindu-și mâinile și îndulcindu-și visele.

Deci Broccoli a vrut să facă un pact cu ciocolata. Ciocolata ar acoperi Broccoli, pentru ca toată lumea să o poată mânca și apreciați cele mai benefice proprietăți ale sale.

Și din acel moment și mai ales la începutul acestei relații, tuturor au început să le placă Broccoli.

Avea un gust diferit, mai plăcut ... dar această relație nu a durat prea mult.

La scurt timp după pornire, unii oameni s-au săturat de Ciocolată. Ciocolata a fost bună și mi-a plăcut din când în când, dar consumul de ciocolată toată ziua a provocat indigestie, greutate și durere de stomac. De asemenea ... Cciocolata a observat că aroma sa nu era aceeași atunci când acoperea Broccoli.

Puțin mai târziu, un alt grup de oameni și-a dat seama că Broccoli îi înșală. Că tot era un broccoli, dar acoperit cu ciocolată. Chiar și așa… tuturor le plăcea încă ciocolata (cel puțin un alt grup de populație), așa că tot ce trebuiau să facă era să-l îndepărteze de Broccoli și să-l mănânce.

Cu ceea ce era Broccoli la început. bine, nu tocmai la fel. Era și mai singur, întrucât mulți credeau că încercase să-i înșele.

Și nu este nimic mai rău ... decât să încerci să păcălești pe cineva. Pentru că atunci ... nimeni nu va avea încredere în tine.

P.S.: Îmi plac aceste articole de autocritică și reflecție pentru/cu munca mea, cred că ne fac să creștem.

PD2: De asemenea, am folosit uneori prea multă ciocolată, recunosc, dar învăț. Deși știu, de asemenea, că utilizarea ciocolatei în cantități corecte nu este un lucru rău, ci este chiar benefic.