Elite Dangerous - Pagina 167

Mesaj de Djiaux »08 ianuarie 2020, 22:04

dangerous

După cum spune Rober, modulele A sunt foarte scumpe, nu au nicio problemă cu a rămâne cu B. Nu există prea multe diferențe în ceea ce privește eficiența, dar în preț.

Prioritatea ta cred că ar trebui să fie

- Generator de energie (câte module veți putea conecta)
- Propulsoare (mai multă manevrabilitate și viteză dacă te scot din hiperspațiu)
- Scuturi

Cu asta ești bine, atunci există mult mai multe lucruri, cum ar fi module care te protejează împotriva rachetelor, contramăsuri, astfel încât laserele să nu se poată concentra asupra ta etc. Dar nu vă supraîncălzi capul.

Grindeo vine de la To Grind, care face mai mult sau mai puțin X într-un joc pentru a acumula Y.
Poți face X (ucide dușmanii) pentru a acumula Y (experiență)
Puteți face X (minerale miniere) pentru a acumula Y (o mulțime de minerale)
Etc.

Măcinați experiența, măcinați mineralele. Cum se folosește.

Nu știu dacă este un termen corect pentru că sunt cuvinte pe care jucătorii le inventează la un moment dat.


Dacă aveți o cobră MkIII, amintiți-vă că, dacă ajungeți frustrat, opțiunea de a merge la minerit este deja foarte viabilă. Deși îmi amintesc și timpul cobrei ca fiind cel mai bun din Elite, bucurați-vă normal dacă îl luați bine.

Re: Elite: Periculos

Mesaj de Liant »09 ianuarie 2020, 10:29

Factorii sunt.

-Propelent mai bun, manevrabilitate și viteză mai mari.
-Greutate mai mică a navei, manevrabilitate și viteză mai mari.
-Și dacă sunteți în supercruise, contează și motorul dvs. de salt, cu atât performanța supercruise este mai bună.

Rețineți că mai multă manevrabilitate poate fi câștigată prin modificarea motorului de către ingineri, dar „inginerii” sunt, să spunem, un element „joc final”, adică pentru jucătorii care au participat mult la joc. În cazul dumneavoastră, nu vă recomand să vă faceți griji în acest moment.

În al doilea punct (greutatea), aici se pot specifica mai multe. Merită să puneți module mai puțin grele pentru a câștiga manevrabilitate și viteză cu prețul pierderii performanței în ele? Ei bine, depinde de modul. De exemplu, în cazul scuturilor, cu siguranță nu este recomandat în majoritatea cazurilor.

O notă a modulelor de tip B, acestea sunt cele mai grele dintre toate, uneori poate fi mai bine să păstrați un C și să așteptați până când aveți suficienți bani pentru tipul A. Că trebuie să-l cântăriți.

Apoi ar fi cazul special al construirii unei nave specializate în explorare, unde se utilizează un număr mare de module de tip D (care sunt cele mai ușoare), dar, așa cum spun, este o specializare.

Pentru a termina, vă voi spune că totul este foarte bun, dar cel mai important lucru este să învățați să evitați interceptările și, dacă nu reușiți, învățați să scăpați odată interceptați. Dacă aveți o navă care rezistă minim atacurilor și nu este o cărămidă zburătoare, vă asigur că interceptările, cel puțin de la NPC-uri, ajung să fie mai mult o pacoste decât o problemă serioasă.

Recomandarea mea este că, dacă sunteți interceptat, rețineți că obiectivul dvs. este să puneți cea mai mare distanță între dvs. și adversarul dvs., va trebui să faceți manevre evazive pentru a evita ca toate atacurile lor să vă lovească, dar fiind întotdeauna clar că obiectivul este să puneți distanța astfel încât, odată ce s-a răcit Jump Engine, mergeți la supercruise imediat (sau mai bine, săriți direct la un alt sistem), cu alte cuvinte, faceți cât mai puține manevre strânse, deoarece acestea nu vă îndepărtează de atacatorul. De asemenea, rețineți că trebuie să vă amintiți să vă distribuiți energia corect, să reduceți energia armelor la zero și să măriți motoarele cât mai mult posibil fără ca scuturile să cadă.

Re: Elite: Periculos

Mesaj de PapaX3 »09 ianuarie 2020, 11:29

Mulțumesc domnilor. Sunt doamnele tale foarte amabile pentru că mi-ai dedicat timpul și cunoștințele. Am deja scuturile „B”. Dar, având în vedere cele mai recente sfaturi de la Liant, va trebui să regândesc lucrurile.

„Echilibrarea” unei nave este vechea problemă a ajustării dintre „viteză, armament și armură” care a apărut în navele de război ale secolului XX. În toate jocurile, această idee se reflectă, mai mult sau mai puțin. Va trebui să continuăm studierea și testarea. Adevărul este că da, echilibrarea unei nave este distractivă. Desigur, totul depinde de scopul pe care doriți să-l dați. Va trebui să ne scufundăm puțin în aceste lumi interlope. Și lucrul cu mineritul așteaptă să mă simt mai slab și să câștig suficient pentru a obține o navă minieră. Totul va merge.