Turnul 57 de impresii
Una dintre cele mai comune propuneri de titluri independente este să ne întoarcem în trecut cu perspectiva modernă a jocurilor video, care a avut destul succes în jocuri precum Shovel Knight. Unul dintre următoarele titluri în încercarea acestui stil de dezvoltare va fi Turnul 57, anunțat la timp pentru a fi prezentat pentru prima dată la Gamescom.

Ideea studioului Pixwerk (format doar din două persoane) este de a recupera stilul shooterilor AMIGA, dar cu o perspectivă modernă care ar fi imposibilă pe acea platformă. Vom controla unul dintre indivizii extraordinari care au fost invitați să intre în misteriosul Turn 57, unde ne așteaptă tot felul de pericole care ne pot dezmembra pe măsură ce ne neglijăm pe noi înșine.
Primul lucru de remarcat este că putem juca singuri sau însoțiți, la niveluri întotdeauna proiectate manual, ceva care m-a șocat puțin la început, de vreme ce m-am obișnuit cu acest tip de shootere dublu stick cu estetică pixelată cu niveluri generate într-un procedural. Acest lucru nu va limita redarea, deoarece fiecare nivel va avea multe rute opționale, astfel încât de fiecare dată când repetăm fiecare fază să găsim ceva nou.
Ca atare, acesta este un shooter foarte tipic, dar are câteva caracteristici foarte remarcabile. Pentru început, aproape toate elementele scenei sunt distructibile, ceea ce afectează vizualul și jocul. Prin urmare, dacă ne acoperim în spatele unei cutii sau a unui perete, acestea pot ajunge să fie spulberate, ceva care poate veni bine sau rău în funcție de situația în care ne aflăm.
Demo-ul pe care l-am încercat mi-a plăcut în cooperarea locală și iată o caracteristică pe care mi-a plăcut: să pot pierde membre. Acest lucru se va întâmpla numai atunci când suntem în cooperare și, în funcție de atacurile inamicilor, ne putem pierde brațele sau picioarele. Dacă pierdem un braț, nu vom putea folosi arme grele, trebuind să recurgem la pistol. Dacă rămânem fără arme, putem doar să lovim direct, ceea ce nu este foarte dăunător, ci ne permite să împingem inamicii.