Recenzie Oculus Quest 2 - merită Preț, detalii, jocuri și impresii
Noua cască de realitate virtuală a Facebook, Oculus Quest 2, Va fi disponibil începând cu 13 octombrie. La fel ca predecesorul său, este un "toate intr-unul", un dispozitiv care ne permite să ne cufundăm în alte lumi fără a fi nevoie de un computer autonomie medie-înaltă pentru conectarea dispozitivului și, în același timp, mult mai puternică decât soluțiile de alimentare cu telefonul mobil care au devenit populare acum câțiva ani. Pe scurt, căști vă permite să jucați un vast catalog de versiuni tehnice mai puțin impresionante și, în unele cazuri, reduse, ale experienței PC VR. Această a doua parte a Quest-ului de succes va ajunge la fel ca și continuările bune: bazându-se pe cea anterioară, îmbunătățindu-se practic în fiecare dintre secțiunile sale, dar se fac și unele concesii. Acestea din urmă au un motiv de a fi: Oculus Quest 2 are un preț la 349 Ђ pentru modelul de 64 GB și 449 Ђ pentru versiunea de 256 GB; cea mai ieftină opțiune costă cu 100 de euro mai puțin decât costul Quest 2019.

În Vandal Am reușit să petrecem puțin mai mult de jumătate de săptămână folosind modelul de 64 GB, testându-i toate posibilitățile, pentru a vă spune de ce este cea mai bună opțiune de a intra în realitatea virtuală din punct de vedere al raportului calitate-preț. Aici vom vorbi despre hardware și software și vom începe cu primul. Înăuntrul cutiei vom găsi același conținut ca în cazul anului trecut: casca, cele două controlere Oculus Touch, încărcătorul și un plastic care se pune ușor în spatele buretelui căști astfel încât cei care poartă ochelari să nu-și ciocnească lentilele cu cele ale aparatului. La o scurtă privire, aproape că se pare că dispozitivul este la fel ca anul trecut, chiar în culoare alba în loc de negru. Dar există schimbări apreciabile, de o importanță mai mare sau mai mică.
Greutate, dimensiune, comenzi tactile și cureaua respectivă plictisitoare
Casca este ceva mai puțin grea decât cea originală, coborând din 580 - 503 grame; și este, de asemenea, puțin mai mica cu măsurători de 191,5 mm x 102 mm x 142,5 mm; reducerea este apreciată, desigur, dar este adevărat că în sesiunile de joc de câteva ore se poate devine puțin greu (mai ales din cauza a ceva despre care vom discuta mai târziu). Nici nu vom folosi Quest 2 multe ore la rând, cel puțin nu fără a fi conectat la computer sau la alimentare: în baterie nu am văzut îmbunătățiri comparativ cu modelul anterior, încărcați-l după aproximativ 2 ore folosind jocuri video; o încărcare completă durează aproximativ două ore și jumătate. Finisajul elegant al țesăturii care înconjoară carena originală a Quest-ului este pierdut aici din cauza unui plastic mat, ceea ce ne ajută să nu ne facem griji cu privire la pete de praf care s-ar putea acumula pe material textil, dar care este în mod clar unul dintre reduceri multiple de costuri A dispozitivului.
Dar există două concesii mult mai importante. Quest-ul avea în colțul din dreapta jos al dispozitivului un glisor ceea ce a permis reglarea distanței obiectivelor, astfel încât să se adapteze diferitelor separări ale ochilor fiecărui utilizator: a fost un proces simplu și rapid pentru a îmbunătăți claritatea imaginii. În acest caz glisor a fost pierdut. Utilizatorul trebuie apucați obiectivul și trageți-l lateral pentru al pune în trei poziții diferite. În cazul nostru, glisor Nu este ceva ce ne-a scăpat, dar este fără îndoială o schimbare în rău: luați obiectivul unui dispozitiv în care v-ați cheltuit jumătate din salariu și apăsați-l lateral pentru a schimba poziția în același timp în care sună „CRAC!”, de parcă ar fi fost împărțit, nu este cea mai bună experiență când este nou un dispozitiv de acest preț. Apropo, poziția obiectivului este indicată pe un plastic între vizoare.
Schimbarea care este, fără îndoială, mai gravă, dar că nu suntem atât de clari că s-a datorat reducerii costurilor, este noua prindere a capului. Quest are o curea din plastic cu velcro pe partea superioară și pe ambele părți; odată ajustat corespunzător, rareori trebuie să îl atingeți din nou, cu excepția cazului în care îl poartă altcineva. Aici a fost înlocuit cu o panglică de pânză, al cărui avantaj clar este ușurarea greutății dispozitivului și facilitarea transportului acestuia, deoarece poate fi pliat. Această curea are un velcro în partea superioară, iar presiunea căștii de pe părțile laterale ale capului este ajustată prin tragerea a două materiale plastice atașate la spatele curelei. În primele noastre ore cu dispozitivul, acesta a fost un calvar: nu am putut pune casca în mod corespunzător, care era prea slabă pentru a putea juca în siguranță la titluri care necesită multă mișcare.
Am trecut prin procesul de trecere a benzii peste urechi în loc de peste ele, pentru a vedea dacă așa ar fi mai fix; așa a fost, dar acest lucru a adus problema pe care căștile pe care le-am conectat prin jack au alunecat puțin câte puțin până au căzut. În cele din urmă, am reușit să înțelegem cum să folosim corect noua curea: vă puneți casca, vă întindeți cureaua până când rămâne pe partea inferioară a spatelui capului, atașați velcro-ul și apoi trageți cele două spate de plastic în lateral. Casca este rămâne fix, dar totuși mai slab decât cu plasticul primei căutări. În plus, alte două probleme: cu utilizarea constantă, banda își pierde poziţie, de aici va trebui ajustat din nou (în cazul nostru, o dată la două zile); iar pentru cei dintre noi cu urechi mari, bentita plasată chiar deasupra urechii poate provoca disconfort după ce v-ați jucat câteva ore. Dezavantajele curelei depășesc avantajele sale, dar în cele din urmă servește la scăderea prețului dispozitivului; În plus, Facebook vinde un Curea din plastic Elite 2 care folosește un sistem de roți de reglare (cum ar fi PlayStation VR, deși nu am putut să-l testăm) la un preț de 49 de euro.
Comenzile Oculus Touch a fost ușor îmbunătățit. Ei continuă să înregistreze mișcarea degetului mare și arătător, dar restul degetelor se închid prin apăsarea unui declanșator lateral. ergonomia noului Touch sa îmbunătățit: maneta și butoanele sunt poziționate mai ușor, iar declanșatoarele oferă mai multă adâncime. Da, continuă să folosească baterii în loc de baterie (deși durează mult, pe tot parcursul săptămânii, folosind ochelarii în medie trei ore pe zi, nu a trebuit să le schimbăm); iar butoanele A, B, X și Y nu sunt încă pe deplin satisfăcătoare: pentru a face o comparație, se simt mai mult ca butoanele telecomenzii Wii decât Joy-Con ale comutatorului.
Ecran mai bun, creier mai bun
În ciuda tuturor acestor detalii și a altora nediscutate (cum ar fi faptul că locația butonului de pornire s-a schimbat și că difuzoarele pentru cască au sunet pozițional), noutățile hardware cu adevărat importante se află în interior. Primul este îmbunătățirea rezoluției ecranului: cu un Rezoluție 1832x1920 per ochi, claritatea este cu 50% mai mare decât Quest-ul original și, de asemenea, o îmbunătățire față de Oculus Rift S pentru PC. Aceste cifre înseamnă că, din moment ce vedem meniul principal din Quest 2 (la fel ca în Quest), am observat o îmbunătățire considerabilă a clarității, ne dăm seama că cuvintele, anterior oarecum neclare, sunt acum citite perfect fără a fi nevoie să mutați capul în punctul de focalizare; și este apreciat în special în jocuri, lucru despre care vom vorbi mai târziu. O altă îmbunătățire fundamentală a ecranului pe care încă nu am reușit să o experimentăm din cauza lipsei de jocuri compatibile este rata de reîmprospătare, care variază de la 72 Hz la 90 HzAcest lucru ar trebui să se traducă într-o fluiditate mai mare în titlurile compatibile, atât cele care vor apărea în viitor, cât și cele existente care sunt actualizate; personal, abia așteptăm să jucăm Beat Sabre sau Pistol Whip la viteze chiar mai mari.