[P.O.] Vânzări hardware și software + Rezultate fiscale V6
Vă trimit la răspunsul meu de mai sus.

Toate sunt jocuri foarte bune, da. Am o afecțiune specială și pentru Punch Out, care este una dintre saga mea preferată încă de la începuturi. Dar pe Wii, jocurile care l-au suflat și au oprit industria au fost Galaxy (și Twilight Princess la lansare, dar nu a fost exclusiv). Nici măcar Skyward Sword, pe care nu l-ai menționat, a depășit prea mult de-a lungul timpului sau a ajuns să se remarce la fel de mult ca Zelda, în ciuda faptului că la momentul respectiv recenziile erau umflate. A spune că nu este nimic memorabil dincolo de Galaxy nu a fost cel mai corect. Mă refeream la faptul că erau singurele care erau cu adevărat impresionante la toate nivelurile. PS2 a avut mai multe decât doar două.
Și fii atent, am jucat Wii de ceva vreme, nu am vorbit de când eram ignorant. Mai degrabă din perspectiva timpului care a trecut.
Ei bine, Wii mă dezgustă atroc ca concept, catalog și multe altele, dar lucruri precum XC1 nu sunt în TOP 10, sunt în TOP 5
Haide, scena tranziției către piciorul lui Bionis (odată cu ascensiunea muzicii, senzația de a părăsi peștera, dar în același timp pierde siguranța zonei inițiale, fauna care rulează, cât de imens este prezentat totul) pare să eu unul dintre momentele pe care merită acest hobby și, dacă memoria mă servește corect, sper că atunci când mor sau las hobby-ul parcat să-mi amintesc așa cum mi-l amintesc acum.
Toate sunt jocuri foarte bune, da. Am o afecțiune specială și pentru Punch Out, care este una dintre saga mea preferată de la începuturi. Dar pe Wii, jocurile care l-au suflat și au oprit industria au fost Galaxy (și Twilight Princess la lansare, dar nu a fost exclusiv). Nici măcar Skyward Sword, pe care nu l-ați menționat, nu a depășit prea mult de-a lungul timpului sau a ajuns să se remarce la fel de mult ca Zelda, în ciuda faptului că la momentul respectiv recenziile erau umflate. A spune că nu este nimic memorabil dincolo de Galaxy nu a fost cel mai corect. Mă refeream la faptul că erau singurii cu adevărat impresionanți la toate nivelurile. PS2 a avut mai multe decât doar două.
Și fii atent, am jucat Wii de ceva vreme, nu am vorbit de când eram ignorant. Mai degrabă din perspectiva timpului care a trecut.
Repet, Wii cu thrids nu a fost pentru putere sau motiv. Lucrul despre wii a fost pur și simplu că jocurile casual vândute și distruse orice alt tip de propunere pe care doreau să o lanseze moderat decent.
La naiba, dacă adunăm toată coșul de gunoi Wii, acesta ajunge aproape la 200 de milioane.
Wii Sports: 82,79 milioane
Mario Kart Wii: 36,83 milioane
Stațiunea sportivă Wii: 32,99 milioane
Noul Super Mario Bros. Wii: 29,90 milioane
Wii Play: 28,02 milioaneWii Fit: 22,67 milioaneWii Fit Plus: 21,12 milioane
Super Smash Bros. Brawl: 13,15 milioane
Super Mario Galaxy: 12,72 milioane
Rezultat: 186 milioane. Într-un interval de ї5? ani în care Wii a durat mai mult sau mai puțin. E o cățea sălbatică nemaivăzută până acum.
Repet, Wii cu thrids nu a fost pentru putere sau nimic. Lucrul despre wii a fost pur și simplu că jocurile casual vândute și distruse orice alt tip de propunere pe care doreau să o lanseze moderat decent.
La naiba, dacă adunăm toată coșul de gunoi Wii, acesta ajunge aproape la 200 de milioane.