Oculus Quest Forum Oculus Quest link vs Oculus Rift S

15 octombrie 2017 23:31

link

Am petrecut o jumătate de oră dimineața și puțin peste o oră la prânz schimbând ambii telespectatori cu o duzină de jocuri și vă voi spune impresiile mele. Amintiți-vă că sunt impresii, nu voi furniza date empirice care să servească drept argument irefutabil.

1. Compresie: Nu apreciez niciun tip de compresie, cu excepția cazurilor FOARTE particulare. Și asta nu apreciază, nu înseamnă că nu există. Am încercat să mă concentrez pe tonuri întunecate, luminoase, medii. Și 99% din timp nu o văd nicăieri. Am crezut că văd un gradient tonal în meniul principal al ecoului Lone, dar apoi am pus Rift-ul și am văzut că este un joc. De asemenea, gradientul era acolo. Singurele ocazii pe care le-am văzut au fost când erau linii drepte în afara imaginii. În lumina soarelui din Arizona, firele luminoase devin scări atunci când vă mișcați capul. Dar hai, sunt situații FOARTE specifice.

2. Claritate: Rift S sunt mai clare. Presupun că marea muncă pe care au făcut-o asigură că compresia nu este apreciată cu ochiul liber, dar se apreciază că imaginea este mai puțin curată decât cea a Rift S. În funcție de aplicație, diferența poate fi minimă sau semnificativă . Misiunile cu fir arată bine la orice. Aș spune chiar puțin mai bine decât CV1.

3. Confort: Rift S pentru mine sunt de 800 de ori mai confortabile decât Quest. Misiunile fără fir mi se par cam incomode, dar cu un cablu atârnat (care adaugă greutate) sunt și mai incomode. Eu (și acest lucru este foarte personal) nu mă pot vedea jucând Quests timp de o oră pe computerul meu.

4. Contrast, interval dinamic și teren negru: Le văd FOARTE asemănătoare. Teoretic, misiunile ar trebui să fie superioare în această secțiune, dar faptul că există compresie face ca lucrurile să fie egale. În unele aplicații am senzația că misiunile ar putea fi puțin mai mari (foarte puțin) și în altele la fel.

5. Urmărirea telecomenzii: O văd foarte bine în ambele, dar oarecum mai bine în Rift S. În orice caz, ambele domenii au urmărire mai mult decât suficientă pentru a vă bucura cu garanții.

6. Urmărirea vizierei: Riftul S perfect, Căutarea cu legătură le văd imprecise și mă explic: În situații normale, cu mișcări paralele netede pe sol, nu observ nimic ciudat, dar la capete (când întoarceți capul de 90 ° ambele părți, sau sus-jos) observ o instabilitate foarte enervantă. Nu prea știu de ce se întâmplă deoarece, în principiu, urmărirea se face chiar de către privitor și atunci când nu este conectat la PC este foarte bine. Îmi imaginez că trebuie să treacă prea multe lucruri prin acel cablu și vor trebui făcute mai multe concesii.