Maya Review; Doctorul Meeple

Proiectant:Trevor Benjamin, Brett J. Gilbert
Ilustrator:Denis Martynets
Editorial:Jocuri de goblin albi
Idiom:Engleză. Independent.
Număr de jucători:2-4
Durată:30-45 min
Vârsta minimă recomandată:8+

review

CE ESTE?

În Maya găsim un joc inspirat din epoca precolumbiană care, într-un mod abstract, ne oferă un joc de dale și control al zonelor sub premisa creării orașelor în jurul templelor Maya pe care le știm cu toții. Extindeți orașele și plasați plantațiile în cele mai bune locații, astfel încât beneficiile să cadă asupra dvs. Nu lăsați rivalii să acopere periferia centrelor urbane în creștere și prospere!

CUM SE JUCĂ?

În timpul jocului, jucătorii vor încerca să obțină puncte menținând o prezență cu plantațiile lor în jurul orașelor în creștere.

Pentru a începe jocul, fiecare jucător își amestecă piesele și le plasează în stive cu fața în jos. Fură cinci, pe care le va plasa pe sprijinul său, astfel încât niciun rival să nu o poată vedea.

Detalii de asistență. Capacitatea sa maximă este de șapte plăci, deși a șaptea placă nu se potrivește confortabil. Găsim plantații de patru tipuri diferite: porumb, ardei, dovlecei și cartofi. Pe plăci puteți avea una sau două unități.

Inițial vom avea disponibil doar templul lui Tikal, dar tabloul include 13 temple, pe care le vom accesa în timp ce punem plăci care le contactează.

La rândul nostru avem doar două opțiuni:

  • Așezați o țiglă de plantat pe tablă: jucătorii pot așeza una sau mai multe piese din suportul lor, cu condiția să fie de același tip de mâncare. Jucătorii trebuie să-și folosească țiglele pentru a înconjura orașele, deoarece, atunci când un oraș este complet închis, acesta va fi punctat, acordând puncte în funcție de dimensiunea orașului și acordând punctele celui care are cea mai multă mâncare din jurul său. Mai jos vă arătăm un exemplu.

  • Extindeți orașul: Prin această acțiune, nu numai că orașele vor crește, dar veți fura și noi dale. Dacă mai aveți plăci rămase pe suport, așezați oricare dintre ele cu fața în jos pe tablă și desenați trei noi, atâta timp cât nu depășiți limita de șapte. Dacă ați rămas fără țiglă, plasați una din grămada de extragere fără a o vedea pe tablă și desenați doar două. Te va penaliza pentru că nu gestionezi bine timpul furtului! Plăcile cu fața în jos trebuie să fie întotdeauna adiacente unui templu sau altei plăci adiacente plasate anterior. În acest fel, la începutul jocului ne putem extinde doar în jurul lui Tikal, reprezentând modul în care orașele au crescut lângă temple, centrul nervos al civilizației Maya. Ca excepție, nu vom putea conecta un templu la altul, provocând ca fiecare templu să fie punctat independent în fiecare joc și împiedicând orașele să crească nesustenabil.

Deși regulile sunt simple, modul de a extinde și de a înscrie este mai abstract decât ar trebui, așa că un exemplu va rezolva multe îndoieli:

În acest exemplu, vedem cum orașul templului din stânga nu se mai poate extinde, deoarece acest lucru s-ar conecta cu un alt templu și acest lucru nu este posibil. Orașul are o suprafață de patru dale, templul și trei dale adiacente pe care jucătorii au trebuit să le adauge. Orașul va fi marcat imediat ce cineva plasează un jeton la nord de oraș. Rețineți că jucătorul roșu poate așeza o țiglă cu două alimente, putând lua cea mai mare parte a orașului. Când ultima placă este plasată, mâncarea fiecărui jucător care are o țiglă adiacentă orașului va fi numărată și punctele vor fi distribuite.