Imagini vectoriale și bitmaps Observator tehnologic
Imagini vectoriale sau grafică orientată obiect:
Imaginile vectoriale sunt construite din vectori. Vectorii sunt obiecte formate matematic. Un vector este definit de o serie de puncte care au mânere cu care puteți controla forma liniei pe care o creează prin a fi unite între ele. Elementele principale ale unui vector sunt curbele Beizer (curbe reprezentate matematic).
Aceste linii sau curbe de beizer sunt foarte ușor de gestionat, deoarece permit multe posibilități datorită plasticității lor. Aceste caracteristici le transformă în modul ideal de lucru atunci când vine vorba de designul grafic (cum ar fi crearea de sigle sau desene). Versatilitatea lor le face un mod foarte util de a lucra și cu texte, deoarece pot fi modificate și deformate fără limite, fiecărei litere i se pot atribui contururi editabile, pe lângă faptul că pot descompune-o în mai multe obiecte.

Imagine vectorială. Curba Beizer. Curba este definită de noduri sau puncte de ancorare și de mânerele de control care definesc și modelează forma acesteia. Pentru a le modifica trebuie pur și simplu să mutați mâinile până când obținem curba dorită.
Formate vectoriale:
Atunci când se utilizează formatele vectoriale de coordonate matematice pentru a forma imagini specifice, rezoluția lor este infinită, adică fiecare imagine vectorială poate fi scalată mărind sau micșorând fără a afecta vizibilitatea acesteia, nici pe ecran, nici în momentul imprimării. Mai târziu vom vedea că acesta este principalul dezavantaj al bitmap-urilor.
Imaginea vectorială ne permite să creăm contururi de linie variate și să definim culoarea formelor pe care le creează. Forma poate fi controlată foarte precis și fiecare obiect poate fi manipulat independent de restul, deoarece este construit cu propria sa formulă matematică.
Am mărit desenul ceasului din imaginea anterioară fără a provoca pierderi de culoare sau formă.
Dacă vom continua să mărim această imagine, aceasta va continua să arate la fel de clară și cu aceleași informații despre culoare.
Caracteristicile sale în modul de construire a graficelor sunt aceleași cu cele ale programului Corel Draw.
EPS - Postscript încapsulat:
EPS este unul dintre cele mai bune formate care trebuie importate din majoritatea software-ului de proiectare. Este un format foarte adaptabil, deoarece îl putem folosi și pentru o imagine vector ca bitmap.
Format dezvoltat de Microsoft, în consecință, este deosebit de potrivit pentru a lucra într-un mod compatibil cu programele Microsoft.
Bitmap-uri (bitmap-uri) sau imagini raster:
O imagine este o hartă de biți atunci când este compusă dintr-o serie de puncte (numite și pixeli), care conțin informații despre culoare.
Aceste puncte sau pixeli care alcătuiesc imaginea sunt situate într-un anumit număr, cu cât este mai mare numărul de puncte sau pixeli, cu atât este mai mare calitatea imaginii, acest lucru este cunoscut prin rezoluția imaginii.
Imaginile bitmap depind de rezoluție, adică conțin un număr fix de pixeli. Fiecare dintre acești pixeli are o locație specifică și o valoare a culorii. Când lucrăm la o bitmap, ceea ce facem de fapt este să lucrăm la fiecare dintre aceste puncte. Pixelul este, prin urmare, în interiorul imaginii, unitatea informației de bază. Pixelii sunt aranjați în așa fel încât împreună formează o grilă, fiecare celulă din grilă este un pixel și toate împreună formează imaginea. Modificând această grilă, de exemplu prin mărirea dimensiunii acesteia, schimbăm distribuția, numărul și informațiile de culoare ale fiecăruia dintre ele, prin urmare, modificarea sau modificarea acestor pixeli afectează direct imaginea pe care o formează.
Dimensiunea și rezoluția imaginii:
Rezoluția imaginii este numărul de pixeli afișați pe unitate de lungime tipărită pe o imagine, de obicei măsurată în pixeli pe inch (ppi, pixel pe inch). (A se vedea exemplul din imaginea 2, imaginea 3).
Fotografiile obținute de la camerele digitale sunt bitmap-uri, imaginile capturate de un scaner sunt de asemenea; în aceste imagini, calitatea maximă pe care o au (numărul de pixeli pe unitate de măsură, pixeli/cm; pixeli/inch.) este determinată în momentul creării lor, deci nu vom putea extinde rezoluția sau numărul de pixeli pe unitate mai târziu, adică nu vom putea extinde rezoluția sa fără ca imaginea să fie afectată, în general deformându-se și pierzând claritatea, deoarece pixelii care le definesc sunt modificate. (imaginea 1)
Când încercăm să extindem rezoluția și dimensiunea imaginii, vedem că aceasta este deformată și pierde claritatea. Este o imagine de 150 px. (Calitate medie).
Imagine cu rezoluție foarte mare, chiar dacă imaginea este mărită, este totuși clară și detaliată. Este o imagine de 300 px. (Calitate superioară).
Aceeași imagine la rezoluție mică, pixelii sunt vizibili cu ochiul liber și mărirea imaginii este confuză. Este o imagine de 72 px. (De calitate inferioară).
Dimensiunea pixelilor determină cantitatea de detalii din imagine; dimensiunile acestor pixeli și numărul acestora reprezintă calitatea finală (înaltă, medie sau scăzută).
Puteți modifica dimensiunea pixelilor atâta timp cât îi micșorăm sau îi micșorăm, în acest caz imaginea nu va fi afectată deoarece nu modificăm informațiile despre ei, pur și simplu reducem dimensiunea acestora.
Ceea ce nu îmbunătățește calitatea imaginii este creșterea numărului de pixeli, deoarece, prin creșterea numărului total de pixeli, acestea ar trebui inventate, adică creșterea rezoluției unei imagini cu rezoluție mică extinde doar informațiile pixelilor originali prin intermediul unui un număr mai mare de pixeli, dar acest lucru nu îmbunătățește imaginea. Acest lucru poate fi văzut cu ușurință atunci când imaginea este tipărită.