Escape Room Conspirația Wexell, tensiunea absorbantă și provocările solicitante în forma cărții;

Jocuri de societate și jocuri video

conspirația

Câțiva pași, de fiecare dată mai aproape. Douăzeci de secunde pentru a găsi o ascunzătoare acceptabilă. Frică. Nervi. Respirația în sine devine principalul dușman în mijlocul tăcerii. Povestește ca ea. La fel este Escape Room: Conspirația Wexell, nou de la Lunwerg Editores.

O CĂLĂTORIE INTENSĂ PRIN CUVINTE ȘI PUZZLE

Escape Room: Conspirația Wexell poate fi definită ca o experiență de evadare sub formă de carte. Tocmai a fost pus în vânzare, într-un singur format format dintr-un hardcover și 224 pagini, culoare plina.

Este o creație de James Hamer-Morton, a cărei ediție în limba spaniolă vine de la Lunwerg Editores, la un preț de 19,95 euro. Care este o divizie a Editorial Planeta, are deja seria Escape Book și Escape Room Do it yourself în catalogul său.

Editorul optează încă o dată pentru o combinație de povestiri și puzzle-uri, deși de data aceasta, rodul minții unui autor internațional. Luați ca referință cele din ce în ce mai populare camere de evacuare vii, deci logica, viteza mentală și ingeniozitatea devin marii aliați.

Cuvinte

Un protagonist: Adam Parkinson. O problemă: Wexell Corporation. Printr-o narațiune care pariază pe prima persoana, ne punem în pielea unui jurnalist de investigație. Drumul de întoarcere acasă marchează începutul a ceea ce va fi o serie de evenimente, legate între ele.

Reflecțiile sale sunt întrerupte de o mică schimbare în cutia poștală din apartamentul său. Ceva este greșit. Odată ajuns în apartamentul său, își dă seama curând că este închis în el. Vecinul tău, Henry Fielding, te va ghida prin primul proces prin foc. Cu aceasta, vă veți scufunda pe deplin în misterul din jurul Wexell Corporation.

Henry este încrezător că performanța companiei activități misterioase care ar putea amenința siguranța cetățenilor. Ei au nevoie de ajutorul lui Adam pentru a găsi adevărul, chiar dacă aceasta înseamnă să viziteze diferite locații și chiar să își riște propria viață.

Puzzle-uri

Deși narațiunea are o greutate fundamentală în lucrare, puzzle-urile sunt, de asemenea. Escape Room: conspirația lui Wexell folosește un design original pentru a facilita asimilarea informațiilor.

Nu există două pagini la fel. Modificările cu caractere aldine și litere își au funcția. Textul în schimbare este însoțit de fotografii și desene care arată, în cel mai fidel mod posibil, ceea ce găsește Adam în jurul său. Tot ceea ce apare poate fi un indiciu esențial pentru a continua.

Acțiunea are loc în zece capitole, care încep cu o hartă a zonei. Fiecare corespunde unei locații din care să scape, trecând prin apartamentul lui Adam, recepția proprie a lui Wexell, un birou subacvatic sau o bibliotecă din Andaluzia.

Astfel, aceste imagini se referă și la camere întregi. Personajul va interpreta semnele, în timp ce funcția de a le rezolva va reveni în întregime asupra cititorului. Când ajungeți la un anumit punct, veți fi informat că avem nevoie o cheie pentru a continua. Prin urmare, nu ar trebui să întoarcem pagina până nu o găsim.

Va fi timpul să ne reluăm pașii, rezolvând puzzle-urile capitolului. Unele vor face parte din soluție. Cu toate acestea, în majoritatea cazurilor, fiecare va fi un indiciu pentru următorul, și așa mai departe, până când ultimul va fi finalizat. Formulele utilizate în capitolele anterioare nu trebuie uitate, deoarece vor fi fundamentale în viitor.

Puzzle-urile care trebuie rezolvate vor fi folosite pentru a obține o cheie, fie în litere, fie în cifre. Găsim labirinturi, operații matematice, conversii de culori și simulări de hobby-uri clasice. Dificultatea este ordinea zilei, astfel încât să avem pante dificile, medii și ușoare, pe lângă aceleași soluții.

Pentru a evita stagnarea, care este mai mult decât frecventă având în vedere această dificultate, putem accesa pagina indicată pentru a le accesa. Este recomandabil să începeți cu cele mai dificile, sub forma unei idei. Dacă continuăm fără să putem, după o a doua rundă, vom accesa următoarele, oarecum mai concise.

Nu toate ghicitorile vor fi prezentate la sfârșit, deoarece le vom găsi și în mijloc. Rămâne în alertă va fi cheia încercării de a le rezolva pe toate. Nu va trebui niciodată să ne descurcăm concentrare sau observare din fiecare mic detaliu, deoarece acestea vor deveni mai importante decât o inteligență supranaturală.

CONSPIRACȚIA WEXELL: CONCLUZII

Escape Room: Conspirația Wexell nu este o provocare de evadare live. Există zece provocări de evadare în direct, la care se adaugă puzzle-uri mai mici care ne conduc spre ele. Există zece camere din care să scapi de pe canapea.

De la primele sale pagini, vom fi prinși în istoria sa. Vom dori să știm de ce este Wexell ocean de secrete, cu dispariții între ele. Povestea sa, cu finalul său neașteptat, este atât de puternică încât ar putea funcționa ca un roman în sine. Transformând cititorul în protagonist, succesul este maxim.