Blender 2 Manual

Documente

Postare pe 01-Dec-2015

Prima animație

Blender 2.3 Transcrierea manualului

INDEX I - INTRODUCERE Introducere Instalarea din executabile Interfața Navigarea în spațiul 3D Funcțiile vitale Prima animație în 30 + 30 de minute I Prima animație în 30 + 30 de minute II II - MODELARE Mod obiect boolean Obiecte de bază Mod de editare Modul de bază Modelare subdiviziune a Suprafețe Instrumente de margine și față Curbe avansate de modelare a ochiurilor Suprafețe Text Meta Obiecte III - MATERIALE Difuzie Speculare Materiale de reflecție în practică Umbrele rampei Reflecții și transparențe Materiale multiple Materiale speciale IV - TEXTURI Canale texturi Hartă Hartă de intrare în butoane de textură Texturi procedurale Texturi Imagine Cartografiere UV Bump și Hărți normale Hărți de mediu Hărți de deplasare Hărți Textură Plugins V - ILUMINAT Tipuri de lumini Umbre cu Ray Tracer Umbre cu tampon VI - LUMEA ȘI UNIVERS Fundalul lumii Ocluzia mediului Expunere și raza de acoperire Stele de ceață VII - CONCEPTE DE ANIMARE N Blocuri IPO Cadre cheie Curbe IPO și taste IPO care urmează o cale

VIII - DEFORMAȚII DE BAZĂ Formă Chei chei ale vârfurilor absolute Chei ale vârfurilor relative Rețea animație IX - SISTEMUL ARMAZN Obiectul Armatură FK, IK și alte constrângeri de jupuire Modul Posei Acțiunea ferestrei Animație neliniară Exemple de rigajare FLUIDE Corpuri moi Simulare fluidă XI - RENDING Antialiasing Animații Formate de ieșire Opțiuni Rnder Rendererul unificat YafRay Pregătirea lucrării pentru video XII - RADIOSITATE Radiozitatea Radiografie de redare ca instrument de modelare Un exemplu suculent de radiositate XIII - INSTRUMENTE SPECIALE DE MODELARE A PARTICULELOR ȘI UNDURI DupliVerts DupliFrames XIV - Editor secvențial secvență video Editor secvență XV - Extinderea scripturilor BLENDER în sistemul de pluginuri Python Blender

ACEST MANUAL A FOST COPIAT DE PE WEB: http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual.es/Manual

IMAGINA MANUALĂ A FOST COPIATĂ DE PE WEB: http://www.blender.org/e-shop/product_info.php?products_id=79

Imaginea a fost modificată de LEONO pentru a oferi manualul cu coperta în limba spaniolă, pe lângă adăugarea siglei BLENDER în dreapta jos, această colecție de materiale nu are scop lucrativ, ci pentru a facilita învățarea utilizatorilor vorbitori de spaniolă care doriți să învățați 3D cu acest fabulos instrument de proiectare 3D, care este, de asemenea, open source. Nu sunt responsabil pentru utilizarea necorespunzătoare a acestui material care are un scop educativ. Cu respect pentru toți utilizatorii de blender. invata invata invata. cu blender

PARTEA I - INTRODUCERE Prima parte a documentației vă va ghida prin descărcarea, instalarea și, dacă alegeți să descărcați și sursele, compilarea Blender.

Blender are o interfață foarte particulară, extrem de optimizată pentru producția de grafică 3D. La început, poate părea un pic complicat pentru un utilizator neexperimentat, dar puterea sa se va dovedi pe termen lung. Este foarte recomandat să citiți cu atenție interfața pentru a vă familiariza atât cu interfața, cât și cu convențiile utilizate în această documentație.

Ultimul capitol al acestei părți, Prima dvs. animație în 30 + 30 de minute, vă va arăta o privire asupra capacităților Blender. Desigur, Blender poate face mult mai mult decât aceasta, deoarece aceasta este doar o introducere rapidă a programului.

Introducere Capitole Instalarea din executabile Compilarea surselor Interfața Navigarea în spațiul 3D Funcții vitale Prima animație în 30 + 30 de minute I Prima animație în 30 + 30 de minute II

Introducere Ce este Blender? Blender este un program care integrează o serie de instrumente pentru crearea unei game largi de conținut 3D, cu avantajele suplimentare de a fi cross-platform și de a avea o dimensiune de aproximativ 5 MB.