ANALIZA Sângelui și adevărului
28 MAI 2019 9:00

Analizăm jocul foarte așteptat de la London Studio, născut din celebra, dar experiența de scurtă durată "London Heist", care a provocat atât de multe discuții. Exclusiv PSVR.
Nu te juca ca un erou, fii eroul
Au trecut mai bine de doi ani de la lansarea pachetului „Playstation VR Worlds”, care a cuprins mai multe experiențe, în care London Heist a ajuns la meritul de protagonist incontestabil; Și la fel ca o mare masă de jucători a cerut de la începutul PSVR transformarea micului „Robot Rescue” într-un titlu complet - cu marele rezultat pe care îl știm deja -; în paralel, majoritatea dintre noi am făcut același lucru cu acest mic, dar suculent aperitiv numit London Heist, care ne-a introdus într-un film de gangsteri de scurtă durată care ne-a lăsat să ne dorim mult mai mult.
Acum este momentul să vedem dacă experimentatul London Studio este capabil să obțină un succes similar cu Japan Studio în adaptarea unui concept mic și transformarea acestuia în ceva mare sub o uriașă furtună de așteptări., Ei bine, sunt mulți care intră într-un titlu care este chemat să fie motorul de vânzări al PSVR în această primă jumătate a anului 2019.
O poveste de gangster
În același mod pe care l-am văzut deja în alt joc, povestea se desfășoară la o masă de interogare în fața lui Carson, care suspectează că suntem cheia demascării unei mari conspirații și prin conversația cu el vom retrăi povestea care s-a încheiat cu noi la acea masă.
Intriga ne introduce în pielea lui Ryan Marks, un soldat al forțelor speciale care se întoarce acasă pentru a participa la înmormântarea tatălui său; Și, așa cum se întâmplă întotdeauna - sau cel puțin așa ne-au făcut să vedem filmele cu gangsteri - după moartea unui șef al unei familii „influente”, trece puțin timp până când cineva care dorește să profite de el și să obțină o bună parte din tort apare; de aici Împreună cu mama și frații noștri vom purta un război care va zdruncina mai multe locații din Londra, de la cazinouri de lux sau galerii de artă, până la cartierele interlope ale orașului.
Pentru a ajuta la dezvoltarea narațiunii, London Studio a lucrat îndeaproape cu producătorul Rick Porras -cu lucrări în spatele lui, cum ar fi Contact, Forrest Gump sau Lord of the Rings-, și este imediat Este clar că Blood and Truth nu este doar un alt shooter, ci că sarcina narativă este foarte remarcabilă, cu momente specifice în care vom petrece chiar aproximativ o jumătate de oră fără să tragem nici măcar arma.
Cea mai bună veste aici este că, în ciuda faptului că nu împușcăm pe nimeni, în aceste minute ne vom bucura de conversații distractive între diferitele personaje (unele dintre ele cu multă carismă) și între timp jocul va continua să exploateze realitatea virtuală cu mai multe interacțiuni diferite pentru a continua să avansăm într-o poveste care ne va absorbi din ce în ce mai mult, făcându-ne să ne simțim în interiorul unui film de gangsteri care, în ciuda faptului că nu avem un complot excesiv de complex, S-ar putea să fie rezultatul unui amestec de lucrări bune ale lui Guy Ritchie precum RocknRolla împreună cu altele mai apropiate de clasicul blockbuster popcorn popper precum James Bond..
Am putea vorbi despre mai multe dintre aceste moduri izbitoare de a interacționa cu lumea, deși preferăm să le descoperiți pentru dvs., dar pentru a vă face o idee, vă putem spune că vom experimenta situații precum una în care vom atrage dușmani la o piesă de dans care cântă muzică; iar din poziția DJ putem continua să DJ, zgâriind înregistrările, punând efecte multiple în piese sau manipulând luminile piesei; toate acestea fără să ne oprim să distribuim plumb către orice inamic care se apropie de petrecerea pe care am pregătit-o pentru ei.
Interacțiunea cu mediul este continuă și efortul de a realiza o bună varietate de situații este remarcabil și se realizează într-un anumit mod, în ciuda faptului că marii protagoniști de necontestat vor fi întotdeauna împușcăturile cu cele 9 arme disponibile și într-o măsură mai mică utilizarea pe care o vom da micului nostru sac de instrumente, cu care putem dezactiva încuietori, deșuruba mecanisme sau tăia cabluri, printre alte posibilitati.
Puncte fierbinți în slujba spectacolului
Categoric cel mai controversat aspect al titlului este mecanicul de defilare care trece prin Hot Spots, și asta a dus la apariția mai multor plângeri sau cel puțin anumite îndoieli în rândul tuturor acelor apărători acerbi ai liberei circulații (printre care într-un fel mă includ) ca o metodă aproape unică și indispensabilă pentru a putea să vă bucurați de o imersiune totală în Virtual Realitate; dar la fel ca ceea ce ei numesc „regula treimilor” în fotografie, nu te obligă să o urmezi pentru a obține o imagine grozavă, În realitatea virtuală - văzut în Blood and Truth - săriți „regula liberei mișcări” s-ar putea să nu vă îndepărteze de posibilitatea de a crea un joc bun, atâta timp cât această lipsă de mișcare este justificată într-un fel.
Pentru a vă deplasa, va trebui doar să apăsați un buton pe DS4 sau PS Move în timp ce privim către unul dintre punctele fierbinți pe care le putem avea în fața noastră sau în partea noastră, dar spre deosebire de ceea ce s-a întâmplat în Bravo Team, nu vom suferi nici o pierdere a imersiunii în tranziții, deoarece vom putea continua să filmăm continuu pe măsură ce derulăm la noua acoperire.