Sfaturi, trucuri și curiozități - Simmer’s Corner
Important: Pentru a le putea introduce, trebuie apăsate simultan tastele Ctrl, Shift (deasupra celei anterioare) și C. Enter pentru a accepta și Esc pentru a închide consola fără a accepta un truc.

- Nessie: În modul Neighborhood, Monstrul Loch Ness va apărea în râu în colțul ecranului. Lucrează în Ciudad Vieja (Barrio 1), El Centro și Isla Vacations.
- ! (exclamare): Execută ultimul truc scris în timpul jocului.
- ; (punct şi virgulă): Vă permite să separați un cod de altul în cazul în care doriți să introduceți mai multe în același timp.
- Afirma: Acest cod determină apariția unei erori pentru a efectua un test.
- Auto_level: Instrumente de construcție la nivelul necesar.
- Autonomie 1 - 100: Selectați nivelul de liber arbitru pentru Sims.
- Auto_Reset: Autoresetare obiecte.
- Draw_floorable On/Off: Afișați sau ascundeți grila de la sol.
- Edit_char: Vă permite să editați Sim-ul pe care îl folosim.
- Istorie: Salvați istoricul familiei cu care jucăm într-un fișier.
- File_import Fișier: Importați și încărcați o familie salvată într-un fișier.
- Hist_add: Creați o nouă statistică pentru familia cu care jucăm.
- Klapaucius: Oferă 1.000 de Simoleoni (Joc de bază).
- Map_edit Activat/Dezactivat: Activați sau dezactivați editorul de hărți.
- Move_objets On: Ne permite să mutăm orice obiect, chiar dacă este folosit.
- Boboc de trandafir: Oferă 1.000 de Simoleoni (cu cel puțin o extensie).
- Salvați: Salvează automat lotul la care jucăm.
- Set_hour 1 - 24: Modificați ora din zi pentru care indicăm.
- Sim_speed -1.000 la 1.000: Permite modificarea vitezei jocului.
- Mătură activat/dezactivat: Activați sau dezactivați raportul de sugestii.
- Tile_info: Vă permite să vizualizați statistici ale programatorilor.
- Instrument_apă: Creați gropi de apă.
- Soundevent: Vă permite să auziți un avertisment sonor.
- Muzică: Verificarea muzicii.
- Sunet: Verificarea sunetului.
- Report_assets: Afișează un rezumat al erorilor.
- Pregătiți_lot: Verificați și reparați obiectele furate.
- Casa #: Încărcați o casă după numărul său de identificare.