Nintendo Ring Fit Adventure nu mai este vina controlerului, este al meu Innovation EL PA; S Retina

Am testat Ring Fit Adventure, jocul pentru Nintendo Switch pe care compania japoneză îl lansează astăzi. Marea noutate, un periferic care transformă mișcările jucătorului într-o parte activă a aventurii.

În orice după-amiază de joc video, degetul mare aproape că trece prin controler încercând să facă personajul să ruleze mai repede: „Uau, am ales încet”. Dacă avatarul adversarului meu este mai priceput, poate ar trebui să aleg altul în jocul următor sau poate este comanda, care nu mă ascultă, indiferent cât de mult aș încerca să-mi îmbunătățesc personajul.

nintendo

Cu toate acestea, testând Ring Fit Adventure, descoper că nu mai pot da vina pe avatar sau pe controler; Și dacă sunt lent, este pentru că nu alerg suficient. Devin un controlor uman în care brațele mele se extind într-un inel numit Ring-Con, pe care pot (și trebuie) să-l întorc. Sau pe care le strâng sau le extind ca să trag sau să prind monede. Picioarele mele sunt, de asemenea, monitorizate de controlul stâng, pe care l-am legat de una dintre coapse.

Joy-Con (comenzile Nintendo Switch), sunt echipate cu giroscopuri și accelerometre care măsoară viteza și poziția în care ne aflăm. Unul este situat pe cerc, celălalt pe piciorul nostru. Datorită tehnologiei pe care au încorporat-o, detectează dacă apăsăm, eliberăm, mergem, facem jogging ... Dacă personajul nostru trebuie să urce scări, mai bine ridicați genunchii pentru a merge mai departe și dacă veți ucide un monstru trăgând la arc, întinde-l foarte tare și trage (obiectivul nu contează).

Prima întrebare care se pune este pentru cine este acest joc? Este pentru copii? Pentru adulti? Pentru oamenii care vor să se formeze? Enrique Marcellán, relații publice la Nintendo Spania, răspunde: „Este conceput astfel încât atât copiii, persoanele care doresc să facă mișcare, cât și adulții să se poată bucura de el, deoarece există oameni care consideră sportul monoton sau oameni care ajung să se plictisească de el. aleargă și se joacă muzică ... Dar cu acest joc nu îți dai seama că alergi tot timpul ".

De îndată ce începem, trebuie să ne calibrăm profilul. Aceasta înseamnă definirea vârstei, greutății, sexului nostru (cu opțiunea de a nu ne identifica cu niciunul dintre ei) și, mai presus de toate, ce intensitate fizică alegem, precum și cât de mult sport facem de obicei.

Această configurație inițială durează ceva timp - nu prea mult - dar este important să fim răbdători și să ne calibrăm adevărata capacitate fizică, pentru a evita să obosim excesiv, să ne descurajăm sau, dimpotrivă, să ne plictisim. Nu este vorba doar de alegerea avatarului tău cu caracteristicile externe care îți plac (care îți plac și tu), ci mai degrabă de a spune consolei: Am această vârstă, sunt obișnuit să fac exerciții x și aleg nivelul intermediar, pentru exemplu. Jocul va adapta apoi aceste caracteristici aventurii și nu vă va cere să faceți la fel de multe genuflexiuni ca la nivelul avansat, de exemplu.

Un alt sfat care ar trebui să fie luat în considerare la calibrare este că atunci când îți cere să strângi sau să întinzi inelul la puterea maximă, să nu treci peste bord și să o faci la maximul capacității tale, pentru că atunci detectează că acesta este limitați și veți cere acel nivel ori de câte ori trebuie să îl apăsați în timpul jocului (și veți ajunge epuizat, credeți-mă).