Google reușește să transfere în mod realist o persoană într-un mediu virtual VIDEO N 1 articole

Kaiwen Guo și colab./SIGGRAPH Asia 2019
Inginerii Google au învățat cum să creeze un model realist al unei persoane în mișcare și să-l încorporeze într-un spațiu virtual, schimbând iluminarea modelului. Au creat un stand cu câteva zeci de camere și sute de surse de iluminat controlate, în interiorul cărora se afla o persoană. Dezvoltarea va fi prezentată la conferința SIGGRAPH Asia 2019 și un articol despre aceasta a fost publicat pe site-ul autorilor.
Context
Tehnologiile de captare a mișcării și de creare a avatarurilor virtuale au fost utilizate în mai multe domenii de mai mulți ani. Unele dintre ele se bazează pe surprinderea mișcărilor feței și a altor părți ale corpului, ale căror înregistrări sunt folosite pentru a anima un alt personaj. În cazurile în care este important să păstreze aspectul unei persoane, sunt utilizate sisteme cu mai multe camere.
Unii dezvoltatori din această zonă au reușit să obțină rezultate de înaltă calitate. De exemplu, Intel folosește un sistem în unele stadioane sportive care îi permite să afișeze reluări din orice unghi. Cu toate acestea, astfel de sisteme nu pot colecta date despre proprietățile optice ale obiectelor, iar modelul obținut cu ajutorul lor nu poate fi transferat în mod realist într-un mediu cu altă iluminare.
Noutatea Google
Un grup de ingineri Google, condus de Paul Debevec și Shahram Izadi, a creat un stand și un software care vă permite să creați un model care să reflecte realist atât forma, cât și proprietățile optice ale unei persoane în mișcare, precum și să transferați acest model într-un alt mediu și reglați iluminatul pentru a se potrivi acestuia.