Analiza Fitness Boxing 2 pentru Nintendo Switch The Courier

Continuarea ajunge pe Nintendo Switch pe 4 decembrie

Există mai multe motive pentru care Nintendo Switch s-a soldat în timpul pandemiei. În primul rând, nevoia de a juca fără a sta în fața televizorului din sufragerie (în aceste zile acoperite de alți membri ai familiei) și, nu în ultimul rând, ochiul bun al multinaționalei japoneze pentru ultimele sale versiuni. „Animal Crossing: New Horizons” este postulat ca unul dintre cele mai bine vândute titluri ale anului și ale generației în sine, datorită abilității sale de a ne atrage într-o lume care nu are nimic de-a face cu realitatea dură. La rândul său, „Ring Fit Adventure” continuă să rămână fără stoc imediat ce este completat, după ce s-a dovedit eficient ca o alternativă la sala de gimnastică.

fitness

Urmând această tendință de software distractiv și util, cei de la Kyoto lansează „Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise”, un titlu care amintește fără îndoială de antrenamentul creierului Dr. Kawashima. Evident, aici prioritizăm activitatea fizică în locul neuronilor, exercitând cu lovituri de box în ritmul celor mai animate teme.

Ca și în „Antrenamentul creierului”, suntem supuși o sesiune zilnică precedată (opțional) de runde de întindere. Înainte, jocul cere date fundamentale, cum ar fi vârsta, greutatea, înălțimea și obiectivele noastre: pierde în greutate prioritizând cardio; spori puterea prin creșterea intensității testelor sau menține-te în formă cu exerciții ușoare. Putem alege, de asemenea, părțile corpului pentru a lucra (biceps, pectorali, abdomen, picioare.) Și timpul pe care îl avem (între 10 și 40 de minute).

Cu cele de mai sus, formatorul nostru virtual va avea tot ce este necesar pentru a face un program de instruire cât mai specific posibil, ale cărui rezultate le putem monitoriza grafice zilnice, săptămânale și lunare. Software-ul ne informează astfel despre arderea medie a caloriilor și despre indicele nostru de masă corporală, alertându-ne dacă este mai mare (sau mai jos) ceea ce este recomandabil.

Deja implicat în muncă, apucă fiecare Joy-Con, orientând pumnii și picioarele de parcă am fi în fața unui sac de box. Mecanica este tipică genului muzical: executați loviturile care apar pe ecran la momentul potrivit. Și să nu ne gândim la aceasta ca la o experiență întâmplătoare: dimpotrivă, acestea sunt recunoscute de la „croșetări” stânga până la „Jaburi” cu pas lateral, direct la corp, cârlige, evitări în trei direcții și blocuri. În timp vom învăța să executăm combinații, crescând eliberarea de endorfine (și sudoare). Desigur, senzorii de mișcare nu arată întotdeauna atât de exacțiți pe cât ne-am dori, necesitând o anumită practică pentru a ataca mâinile drepte cu intensitatea corectă și la tempo-ul corect. Acestea compensează instrumentele de sincronizare automată și manuală, fiind capabile să regleze atât decalajul evaluărilor, cât și cel al sunetului cu videoclipul.