Recenzie Assassin’s Creed Unity

Când o saga începe să crească într-un mod disproporționat și continuările urmează an de an, vine un moment în care nebunia începe să intre în dezvoltări pentru a marca o cale și creatorii săi au două opțiuni: fie continuă experimentarea, fie întoarce-te la rădăcini. 'Assassin's Creed Unity' a optat pentru aceasta din urmă.

assassin

Aventura lui Arno Înseamnă să ne întoarcem la primul „Assassin’s Creed” cu toate temele deja făcute, cu un joc special axat pe stealth și parkour care abandonează vicii vechi, dar nu greșeli. Poate că cea mai mare problemă a sa este că a sosit doar pentru a face fotografia în loc să marcheze un înainte și un după în franciză.

Cel mai bun și mai rău din Assassin's Creed

Cu el, fanii mecanicii din 'Assassin `s Creed', dar nu și cei care vor să continue să pătrundă în istoria sa. Fanilor minunii grafice le va plăcea, dar le va lua înainte cu primul eșec legat de aceasta. Va fi un înainte și un după pentru iubitorii de experiență cooperativă, dar îi va face pe cei care cumpără jocul să sufere cu ideea lumii deschise ca protagonist.

„Assassin's Creed Unity” Prin urmare, este o paletă care se rotește pe măsură ce bate vântul și este capabilă să tragă suportul și detractorii deopotrivă.

Nici măcar eu nu știu în ce măsură sunt mulțumit de asta, cu beneficii care m-au fermecat și erori, de design și de joc în sine, care mă plasează într-o poziție mai indiferentă.

Așa cum am spus atunci această ediție, deja fără greutatea lansărilor transgeneraționale, era cea ideală pentru a pune bazele viitorului din saga, atât redabilă, cât și tehnică, dar pe ambele fronturi „Assassin's Creed Unity” se pierde într-o Revoluție care, ca și în istoria jocului, fie nu apare, fie nu este înțeleasă.

Cheia pentru „Assassin's Creed Unity”, unde jocul strălucește cel mai mult, este în acea revenire menționată mai sus la originile saga. A se misca prin imprejur Paris Cu noul sistem parkour (cu declanșator plus A pentru a urca și B pentru a coborî) este o încântare și Parisul este locația perfectă pentru a-l exploata.

Schimbarea este palpabilă mai ales atunci când coborâm în prima clădire care nu se află lângă un fân care simplifică coborârea, când îl vedem pe Arno căzând între cornișe și ferestre pentru a se planta pe sol cu un spirit și un control care nu s-au mai bucurat până acum în serie.

Obțineți stăpânire în deplasare și adăugați acea perfecțiune mecanicii sale stealth, modificând dificultatea luptelor și deteriorarea armelor, astfel încât singura dvs. opțiune viabilă este să faceți lucrurile corect, mișcându-vă și acționând ca cel mai îngrijit și ordonat dintre criminali.

Aici pot spune fără teamă de eroare că, ca experiență 'Assassin `s Creed', Este cel mai bun care ne-a venit pe mâini. Păcătuieste că îți limitează libertatea de acțiune, dar o remediază prin includerea diferitelor căi de acțiune și a obiectivelor care garantează în continuare succesul traseului furtului și al planificării.

Jocul lui Assassin's Creed Unity

Vechi fantome din trecut

Nu există modificări majore între avantajele sale și adăugiri precum schimbarea între acoperire eșuează în executarea sa la fel cum fac schimbările între platforme atunci când urcăm, crezând câteva secunde că nu acesta este modul corect de a ajunge să vedem, pe baza insistând, ca ordinea să ajungă în cele din urmă la personaj.