Ghiduri de supraviețuire - PZwiki
Cuprins
- 1. Introducere
- 1.1 Cuvânt înainte
- 1.2 interfață
- 2 comenzi
- 3 Harta Zomboid și nu numai
- 4 Tutorial cronologic
- 4.1 Crearea personajelor
- 4.1.1 Prima zi: înființarea unui adăpost
- 4.1.2 Îngrijirea sănătății dumneavoastră
- 4.1.3 Fii înarmat
- 4.1.4 Depozitarea consumabilelor
- 4.1.5 Îmbunătățirea adăpostului
- 4.2 Sfârșitul jocului
- 4.2.1 Agricultură
- 4.2.2 Capcane pentru animale
- 4.2.3 Apă după defectarea pompei hidraulice
- 4.2.4 Călătorirea pe distanțe lungi
- 4.1 Crearea personajelor
Introducere
cuvânt înainte
Bine ați venit la ghidul de supraviețuire pentru începători. Acest ghid va acoperi diverse subiecte legate de Project Zomboid și este destinat noilor jucători, dar poate fi folosit și de veterani pentru a-și jogba amintirile și pentru referință. Acest ghid îi va învăța pe jucători elementele de bază ale supraviețuirii, luptei și explorării, împreună cu alte lucruri. Acest ghid presupune că jucați în modul Supraviețuire.
În timp ce ghidul este menit să fie citit în întregime, fiecare secțiune este independentă, iar acest lucru permite cititorilor să treacă peste părțile care îi interesează, deoarece Project Zomboid poate fi jucat în mai multe moduri. Dacă doriți să aveți experiența originală, fără influența unui ghid, încercați să jucați fără ghid și, dacă aveți probleme, încercați.
Interfață

Aceasta este interfața Project Zomboid. Aceasta este semnificația articolelor etichetate:
1) Personajul jucătorului (Tu!)
2) Echipament primar, de obicei pentru arme sau unelte
3) Echipament secundar, folosit pentru a transporta un container (sac de plastic, sac de gunoi, sac de drumeții, etc.) sau pentru a transporta o armă cu două mâini (dacă este posibil)
4) Meniul de inventar
5) Meniul de stare a caracterelor
6) Meniu de fabricație
7) Ora curentă. (În 24 de ore/timp militar)
8) Controlul timpului (pentru a întrerupe și a accelera timpul în cadrul jocului)
9) Moodles (Servește pentru a indica starea de spirit, de exemplu, foamea, plictiseala, nefericirea și setea)
Unele dintre caracteristicile interfeței sunt atât de evidente. Mai întâi, puteți selecta mai multe articole din inventarul dvs., ținând apăsat clicul stâng (indicând categoria articolului, nu numele acestuia), care va crea o casetă de selecție. Tragerea în afara ferestrei derulează fie în sus, fie în jos. În al doilea rând, elementele individuale pot fi selectate sau deselectate pentru a forma un grup ținând apăsată tasta în timp ce faceți clic pe toate elementele necesare. În cele din urmă, articolele pot fi târâte și aruncate fie în containere noi, fie pe podea, eliberând clic stânga în afara ferestrei existente.
Controale
Dacă sunteți un jucător nou, ar trebui să aruncați o privire asupra comenzilor pentru a afla cum să jucați. Cu cât acționezi mai bine comenzile, cu atât vei avea șanse mai mari să treci peste zi.
De asemenea, există un manual neoficial (depășit) creat de supraviețuitorul EreWeGo. O puteți descărca de aici.
Harta Zomboid și dincolo
Evenimentele proiectului Zomboid au loc în orașul Muldraugh și West Point (bazat pe orașele originale din Kentucky). Astăzi orașele sunt conectate prin drumuri și înconjurate de păduri și doar la nord de West Point există zone de pescuit. Există diferite zone pe hartă, iar numărul și locația zombilor variază în funcție de setările jocului dvs. (Dacă migrează, numărul inițial etc.). În centrele orașelor există de obicei mai multe lucruri. și mai mulți dușmani, mai multe șanse de a găsi provizii = riscuri mai mari. Jucătorul poate apărea în diferite locuri de pe hartă, nu neapărat acolo unde zombii sunt mai puțini.
În prezent, întreaga hartă este formată din aceste 2 orașe, deși există destul de multe hărți suplimentare făcute de fani (preferata mea este Bedford Falls)
West Point are aproximativ 1/3 dimensiunea lui Muldraugh, harta originală a jocului, care poate fi găsită în provocările jocului.
Tutorial cronologic
Crearea personajelor
De îndată ce începeți jocul, indiferent dacă jucați sandbox sau supraviețuire, vi se va oferi alegerea de a crea un personaj. Prima ta sarcină este să determini cum va fi personajul tău. Atunci va trebui să alegeți o profesie și câteva trăsături pentru aceasta. Trăsăturile și profesia vă vor influența supraviețuirea atât pozitiv cât și negativ.
La câteva momente după crearea personajului tău (și dacă joci în lumea deschisă, editează lumea), vei fi lansat în joc.
Prima zi: înființarea unui adăpost
Începutul aventurii tale poate fi cea mai grea parte a jocului. Uită-te la inventarul tău. Probabil vei avea câteva articole sau haine pe tine. Caută în jurul tău. Ai apărut într-o casă? Dacă nu, intră într-o casă din apropiere care nu are prea mulți zombi în jur (vezi Break In). Dacă sunteți deja într-unul, închideți toate perdelele din casă pentru a vă asigura că rămâneți nedetectați (faceți clic dreapta pe ferestre cu perdele vizibile pe ele). Acum aveți confidențialitatea de care aveți nevoie pentru a începe jefuirea. Prădați casa și căutați arme, cearșafuri, recipiente cu apă și alimente. Restul pentru ultima, dacă aveți spațiu de inventar. După ce ați măturat fiecare colț al casei, evaluați ce aveți. În funcție de locul în care ați dat naștere și de cât de norocoși sunteți, este posibil să aveți o armă corp la corp puternică, cum ar fi o bată de baseball sau un club de golf, dar mai probabil o armă slabă, cum ar fi un sucitor sau o tigaie. Dacă nu găsiți deloc o armă oscilantă, atunci următoarea dvs. alegere este să ridicați o armă ascuțită, cum ar fi un cuțit de bucătărie sau o șurubelniță, sau dacă niciunul dintre aceste articole nu este disponibil, va trebui să începeți cu o armă foarte slabă și improvizată. ca un pix, un cuțit întins sau o furculiță, puteți merge și cu mâinile goale, dar haideți.
Dacă ați găsit cearșafuri, improvizați perdele pe cât mai multe ferestre deschise, începând cu camera în care intenționați să dormiți și apoi în bucătărie. Alte camere care sunt separate de aceste două zone de o ușă nu sunt urgente. Puteți face acest lucru făcând clic dreapta pe fereastră și selectând opțiunea „Plasați foaia”. Chiar și ferestrele mari care nu se deschid pot fi acoperite de două foi. Dacă aveți toate ferestrele de la etaj acoperite și vă simțiți în siguranță, luați în considerare să stați acolo o vreme. Dacă aveți cel puțin toate ferestrele din cameră acoperite, rămâneți în casă numai pentru acea zi și continuați să căutați foi în următoarea. Dacă niciuna dintre camere nu are toate ferestrele acoperite, jefuind o altă casă pentru a găsi lenjerie de pat sau rămânând acolo, dacă nu.
Încercați să localizați un obiect de stocare cât mai curând posibil, chiar și o pungă de plastic sau de gunoi vă va permite să transportați multe mai multe obiecte decât ați putea transporta cu dvs.