Ghid Death Stranding - Tipuri de mărfuri și cum să le transportați eficient - MeriStation
11 noiembrie 2019 - 17:08 CET

Vă ajutăm să finalizați noua lucrare a lui Hideo Kojima, Death Stranding, cu o serie de sfaturi pentru transportul eficient al încărcăturii.
După cum știți, în Eroarea morții sarcina noastră principală este de a transporta încărcături de pe o parte a hărții pe cealaltă. Deși poate părea simplu, uneori sarcina poate fi complicată dacă nu suntem bine echipați sau nu înțelegem bine cum să distribuim greutatea pe care o purtăm, lucru care poate provoca căderi și pierderi de obiecte. În continuare, ca parte a acestui ghid complet, vom detalia tipurile de mărfuri existente și cea mai eficientă metodă de transport pentru acestea.
Tipuri de mărfuri și modalități de transport eficient
Protagonistul nostru, Sam porter poduri, sarcina ta va fi să transporti o serie de pachete și obiecte de interes în întreaga lume a jocului. Pentru a face acest lucru, vom avea o serie de spații în sac și în costumul nostru disponibil pentru a purta greutate. Fixarea articolelor pe care le transportăm ca marfă este o sarcină complexă, care este un minigame în sine. Deși există un buton (triunghi) pentru ao face automat, Este important să știm cum funcționează rucsacul nostru pentru a-l optimiza după gust (în special pentru secțiunile avansate ale jocului).
Pachetele au până la 4 dimensiuni diferite legate de greutatea ta: mic (S), mediu (M), mare (L) și extra mare (XL). Pe de altă parte, există mai multe locuri unde putem transporta aceste încărcături: în rucsac, atașat la costum (spate și șolduri), Trusă de scule (până la 4 pungi de sânge), suporturi pentru scule (de unde luăm armă) Da în mâini. Acesta din urmă nu este ideal, dar uneori nu va fi de ales. De asemenea, atunci când mergem suficient de departe în poveste putem, de asemenea ia o motocicletă și încărcați pachetele acolo. Desigur, nu trebuie supraîncărcat, deoarece în acest caz viteza de deplasare va fi redusă, iar vehiculul va fi mai susceptibil la daune externe.