Diablo II Lord of Destruction - The Runic Words - MeriStation

Dacă aveți expansiunea în mâini, este pentru că aveți deja Diablo 2. Experiența pe care ați acumulat-o până atunci, inclusiv calusul care va fi ieșit pe încheietura mâinii pentru a nu elibera mouse-ul, va fi foarte util pentru a face față acest nou act.

CUVINTELE RUNICE

lord

Deși există Rune care sunt destul de puternice de la sine (de exemplu, Zod este ideal pentru inserarea în obiecte eterice. Presupunând că îl găsești vreodată!), Ele își dovedesc cu adevărat valoarea prin formarea de cuvinte sau cuvinte cheie. Înainte de a continua să introduceți Runes în orice obiect, trebuie să aveți în vedere următoarele reguli:

1- Obiectul trebuie să aibă numărul exact de găuri. Adică, dacă cheia este formată din două Rune, obiectul trebuie să aibă doar două sloturi și nu mai multe.
2- Tastele funcționează pe obiecte normale (și pe oricare dintre variantele lor, de exemplu, cele din clasa superioară), nu pe obiecte magice, rare sau unice.
3- Trebuie să introduceți runele în ordinea corectă. De exemplu, ORTETH, nu va funcționa dacă introduceți mai întâi ETH și apoi ORT

Rețineți că Blizzard actualizează periodic lista posibilelor combinații și este probabil ca, pe măsură ce trece timpul, unele să fie eliminate și să fie adăugate altele noi. Următoarea listă include acele taste care s-au arătat că funcționează până în prezent:

ARME

DOL + ELD + HEL + IST + TIR + VEX (Toate tipurile de arme)
PROPRIETĂȚI: 175% daune împotriva strigoiilor, ținte blind, + 20% pentru a atinge viteza de recuperare, +2 până la nivelurile de abilitate, + 200% pentru daune, fură 11% mană, +75 pentru toate rezistențele, +2 mană per ucidere, +50 atac împotriva strigoiilor, 25% șanse ca monstrul să fugă, -20% la cerințe, + 30% șanse să găsească obiecte magice.


TAL + DOL + MAL (Toate tipurile de arme)
PROPRIETĂȚI: 2 vrăji ofensive de nivel 13 și 15 (cu 11 și respectiv 27 de sarcini), ignoră apărarea țintei, fură 7% mană pe lovitură, +400 daune otrăvitoare în 50 de secunde, previne vindecarea monstrului, 25% șanse pentru monstru a fugi.

JO + GUL + ETH (numai arme de corp la corp)
PROPRIETĂȚI: + 209% la daune, 40% la viteza de atac, previne vindecarea țintei, 66% șanse de a provoca răni deschise, încetinește ținta cu 25%, reduce apărarea țintei cu 25%, 6% din viața furată de impact.

AMN + TIR (numai arme de corp la corp)
PROPRIETĂȚI: + 35% daune, + 25% șanse să arunce vrajă jignitoare, fură 7% viață, +2 mană per ucidere, +10 viață, +20 forță.

AMN + EL + ITH + SHOT + SOL (numai arme de corp la corp)
PROPRIETĂȚI: + 160% daune, +250 atac, +9 daune minime și maxime, fură 7% viață, +1 la toate nivelurile de calificare, +2 mană per ucidere, +1 rază lumină, +10 recuperare sănătate, +10 forță.

ITH + EL + ETH (numai armele de corp)
PROPRIETĂȚI: + 33% daune, +9 până la daune maxime, +50 la atac, 100% șanse de a provoca răni deschise, -100 la atacul și apărarea inamicului, previne vindecarea monstrului, -25% la apărarea țintei, fură 5 vieți.