Cărți electronice
Ce este o carte electronică sau o carte electronică?
O carte electronică sau o carte electronică este o versiune electronică sau digitală a unei cărți pentru citirea pe diferite dispozitive tehnologice.

Cititoare digitale sau eReader
Un cititor digital sau eReader este un dispozitiv electronic dedicat conceput exclusiv pentru citirea cărților electronice. Datorită tehnologiei de cerneală electronică (E-Ink), ecranul său nu vă deteriorează și nu vă strânge ochii (spre deosebire de ceea ce se poate întâmpla cu citirea prelungită pe ecranul unui computer), iar citirea în lumina puternică a soarelui este confortabilă, deoarece ecranul nu are reflexii.
Ce este o tabletă?
O tabletă este un dispozitiv electronic care are mai multe funcționalități, cum ar fi afișarea video, accesul la e-mail etc. Printre aceste funcționalități se numără și citirea cărților electronice. Se deosebește de un E-reader prin faptul că nu este dedicat exclusiv citirii și prin aceea, -pentru a permite funcționalități multiple-, ecranul său nu este făcut din cerneală electronică, dar, la fel ca cel al computerelor, ecranul este feedback cu lumină spate și, prin urmare, luminos.
Cerințe necesare pentru a putea descărca o carte electronică?
Singura premisă tehnică pentru descărcarea unei cărți electronice este instalarea software-ului gratuit Adobe Digital Editions pe un computer (PC sau Mac) sau pe un dispozitiv de citire (E-reader sau tabletă) cu conexiune Wi-Fi. Acest lucru se face numai pentru prima dată când este cumpărată o carte electronică și este o configurare rapidă și ușoară.
Dacă dispozitivul dvs. de citire (E-reader sau Tablet) nu are o conexiune Wi-Fi la Internet, va trebui să descărcați software-ul Adobe Digital Editions de pe computer și de acolo, după ce ați achiziționat și descărcat cartea electronică, treceți-l prin cablul USB la dispozitivul dvs. de citire.
Avantajele cărții electronice
Cartea electronică are avantaje remarcabile. Dintre acestea putem evidenția permiterea căutării cuvintelor, mărirea literei, încorporarea resurselor multimedia precum imagini, dicționar etc., utilizarea spațiului sau confortul mișcării.