Black Desert Online Brasil și Latam

- Informații generale
- Îmbunătățiri
- Instruire
- Rezistențe
- Abilități de viață de zi cu zi
- Jurnal
- Treburi
- Titluri
- Informații utile pentru începători
Informații generale
Nume de familie
Numele de familie este numele unic pe care îl alegeți și va apărea pe toate caracterele dvs., pe un anumit server. Se află pe fiecare personaj pe care îl creați și, odată stabilit, poate fi modificat doar prin magazin, cu perle.
- Rețineți că numele de familie este ales înainte de crearea personajului și după selectarea serverului.
În timpul procesului de creare a personajelor, va trebui să selectați un semn zodiacal dintre mai mulți, al cărui set se numește Horoscop. Horoscopul vă afectează interacțiunea cu NPC-urile și cantitatea de prietenie pe care o câștigați.
- Există unele zvonuri că acestea au un efect asupra atributelor ascunse, cum ar fi norocul sau descântecul obiectelor.
Karma sau Tendință este sistemul care încearcă să mențină un echilibru între diferitele stiluri de joc ale jucătorilor. Puteți ataca și ucide pe alții atâta timp cât sunt peste nivelul minim pentru a intra în luptă, folosind acest sistem,
Rezultatul va fi pierderea Karmei sau a Tendinței. Odată ce îți pierzi karma, acel personaj specific va intra într-o stare „criminală”. În calitate de criminal, alți jucători te pot ataca și te pot ucide în mod liber, fără a pierde Karma. Reține că paznicii vor fi ostili. Dacă te omoară în acest timp starea, există riscul să pierdeți experiența, se aplică cristale și alte efecte.
Pentru a recupera Karma va trebui să vânezi monștri. Acest sistem este conceput pentru a pedepsi și a reduce la minimum cantitatea de probleme pe care o persoană o poate provoca altuia.
Energia este puncte speciale de acțiune, care sunt consumate prin efectuarea de activități precum mineritul, prelucrarea, gătitul și jupuirea. Energia se recuperează în timp, încetul cu încetul. Deși crești și viteza cu care se recuperează odihnindu-te pe pat. Puteți crește numărul total de puncte prin cunoștințe. Există mai multe metode de a dobândi cunoștințe: uciderea monștrilor, elaborarea obiectelor, descoperirea de noi zone și întâlnirea cu noi NPC-uri.
Contribuţie
Contribuția este un sistem de puncte destul de crucial, care are trei utilizări: găzduire, închiriere de obiecte și conexiune la nod. Se realizează în principal prin misiuni și livrarea articolelor. Nu este o resursă regenerabilă precum energia. Nu se regenerează în timp.
Aceste puncte sunt investite pentru a avea acces la un mediu, cum ar fi un nod, pe care îl puteți recupera eliminându-le. Odată retrase, toate punctele investite sunt returnate și pierdeți accesul la acel mediu.
Nivelurile sunt folosite pentru a vă măsura progresia și pentru a vă oferi o indicație a puterii dumneavoastră. Pe măsură ce ridici nivelul, primești puncte de îndemânare, greutate de încărcare și vitalitate, precum și creșterea rezistențelor tale.
Diferența de nivel dintre monstru și jucător este identificată prin culoarea numelui monstrului. Vânătoarea de monștri de nivel scăzut are o recompensă redusă, în timp ce monștrii de nivel superior vă vor oferi mai multă experiență.
Puncte de viață
Pe măsură ce ridicați nivelul, veți câștiga puncte de viață, sporind daunele pe care le puteți primi.
În timp, orice HP pe care l-ați pierdut se va regenera. De asemenea, le puteți recupera mai repede folosind poțiuni și unele abilități.
Când tejgheaua ta ajunge la 0 personajul tău va fi inconștient. Odată ajuns în această stare, aveți posibilitatea de a revigora pe loc, cu un obiect special, sau de a reveni la cel mai apropiat oraș sau nod.
Puncte de competenta
Toate clasele folosesc un sistem de puncte de calificare, fie MP, fie SP. Acest sistem este esențial pentru utilizarea abilităților, cu excepția atacului de bază (butonul stâng al mouse-ului). Rețineți că, cu cât este mai puternică abilitatea de a folosi, cu atât mai multe puncte vor necesita. Le puteți recupera în felul următor:
- În timp - încet
- Folosind atacul de bază.
- Aptitudini specifice unor clase.
- Poțiuni.
Greutatea determină cantitatea totală de articole, echipamente și bani pe care personajul tău le poate transporta fără penalizare. Toate obiectele din joc au o greutate, inclusiv bani și echipamente pe care le purtați. În timp ce vi se permite să transportați mai mult de 100% din limita de greutate, dacă o faceți, veți primi o penalizare care scade viteza de mișcare.
101% - 125% ușor lent.
126% - 150% drastic lent și acțiunea de salt este dezactivată.
Puteți crește limita de greutate pe care o puteți purta în joc prin antrenament.
Indicator de asomare
O valoare ridicată mărește lungimea manometrului, după ce manometrul este consumat, vei fi uimit.
Puncte de atac
Cu cât valoarea punctelor de atac este mai mare, cu atât veți provoca mai multe daune.
Puncte de apărare
Cu cât valoarea este mai mare, cu atât veți primi mai puține daune.
Resistența este resursa pe care o folosiți pentru a evita, bloca și alerga.
Puteți aplica upgrade-uri personajului dvs. care îi vor afecta atributele. Aceste atribute sunt modificate cu pietre prețioase, echipamente, arme, bijuterii, costume și consumabile.
- Viteza de atac - Scurtează durata animației de atac, permițându-vă să atacați mai repede.
- Viteza de lansare - Scurtează durata animației pentru distribuția dvs., permițându-vă să aruncați vrăji mai repede.
- Viteza mișcării - Măriți viteza cu care vă mișcați.
- Șansă critică - Crește șansa ca atacul dvs. să sufere daune suplimentare.
- Abilitate de pescuit - Reduce timpul necesar peștilor pentru a mușca cârligul.
- Adunarea abilităților - reduce timpul petrecut colectând.
- Noroc - La ridicarea picăturilor, probabilitatea de a achiziționa obiecte crește.