360 își epuizează resursele - MeriStation
19 aprilie 2012 - 03:15 CEST

S-a încheiat o altă vitrină Microsoft, în care compania nord-americană își prezintă linia de produse pe termen scurt și mediu. Multe nume cunoscute și puține știri pentru o consolă care își dă deja ultimele lovituri.
Ultimele campanii Xbox 360 au fost marcate de o bună sănătate a vânzărilor de hardware în general, de primirea multor titluri ale unor terți care continuă să mențină consola pe linia de plutire și de unele exclusivități, în fiecare an mai puțin. În 2011, Xbox 360 părea să dea ultimele lovituri, pe baza numelor obișnuite și a închiderii trilogiei Gears of War 3. Anul acesta au existat multe îndoieli în același sens ca întotdeauna, jocurile exclusive. Și nu s-au risipit.
Vitrina este întotdeauna organizată la începutul fiecărui an și acolo Microsoft arată linia pe care o va urma pe termen scurt și mediu. Și dacă în vremurile trecute ne întrebam Quo Vadis, referindu-ne la calea de urmat, și într-un alt trecut nu atât de trecut am calificat Vitrina ca decofeinizată, de data aceasta nu putem fi de acord decât cu resemnarea la ceea ce devine acum obișnuit: cercul Microsoft s-a închis în așa fel încât să nu existe mai mult decât ceea ce știm deja. Halo, Fabula și Forza. Aceste trei nume sunt cele care au fost repetate constant în ultimii ani. Sunt francize de succes de o calitate mai mult decât dovedită, dar sunt aproape la fel de recurente ca lamentele presei și ale utilizatorilor care își amintesc că Rare este uitată, că o companie legată de Microsoft ar fi putut fi achiziționată pentru a-și promova propria muncă (Bungie a dispărut, credem că mulți) sau că în acest moment se pare că interesul prioritar este Kinect.
Marile jocuri Microsoft exclusive din 2010 au fost următoarele: Halo Reach, Alan Wake și Fable III. Anul trecut a fost depășit cu: Gears of War 3, Halo: Combat Anniversary și Forza 4. Și ce a fost îmbunătățit în această Vitrină? Halo 4, o nouă Forza și o fabulă sub formă de joc de societate. Saga de referință absolută a mărcii Xbox care dorește să scape de exploatare va fi livrată pe an; Molineux și Fabula lui sunt, de asemenea, prezente cu un ritm similar și Forza mai mult decât același. Vom vedea în ce măsură franciza de conducere susține ritmul anual. Aceasta este ceea ce există, ce a fost și ce va fi. Nu este nevoie să așteptați mai multe exclusivități, fotografii rotative sau alte posibilități. În prezent, Microsoft când vine vorba de software este că: Halo, Forza, Fable.